A algum tempo escrevi sobre leilões em game... dessa vez revi vários conceitos para apresentar uma ideia mais madura e que tente manter o lucro e o equilíbrio do game.
Brechó do time
O brecho de time visa colocar a venda itens que outros jogadores não queiram mais, mas com algumas especificações para manter o equilíbrio do game.
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Uma vez colocado a venda no brechó do time o item só pode ser comprado a partir de donuts.
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O valor minimo de qualquer item no brecho é de 10 donuts.
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Apenas membros com mais de 1 mês de fidelidade ao seu time podem comprar ou vender algo no brechó do time.
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O item vendido é passado adiante mas com nomenclatura de nível do vendedor e apenas heróis com que tenham uma media de no máximo 10 níveis de diferença a menos que o vendedor podem usar o item, Comprar então com níveis menores é possível, mas usar, somente quando ele tiver uma diferença de 10 níveis de diferença impresso no item de quando ele foi colocado a venda.
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O herói que colocou o item a venda ganha 10% dos donuts totais do valor do item, mas apenas se o mesmo for vendido, por exemplo no caso da venda de um item de 10 donuts... o herói que colocou a venda ganha 1 donut de comissão pela venda do item.
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O valor do item é estipulado automaticamente pelo sistema do Hero zero que atualizara o mesmo posto a venda apenas após a 00:00 quando então ele passara a ser comercializável... antes disso ele fica apenas de amostra no brecho.
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Uma vez colocado o item ele não pode ser retirado... o numero de slots do brechó é limitado por isso se caso entupirem de itens inúteis apenas se o líder ou algum consultor pagarem uma somatória de 1 donut para cada item que querem apagar o mesmo poderá sumir da lista.
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O líder poderá colocar uma senha no brecho do time para evitar sabotagem de floodação de itens no inventario do brechó, somente quem souber a senha poderá colocar então itens no brechó do time.
É isso. Faltou algo ou ficou algo estranho por favor comentem.