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Atualização de 19-04-2016


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#1 Regnor

Regnor

    Perdido na vizinhança

  • Team Hero Zero
  • 2 publicações
  • Servidor:BR1
Reputação: 2.024

Publicado 19 abril 2016 - 2:57

As seguintes alterações foram lançadas hoje (19-04-2016):
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Manutenção
Geral
• Adicionámos a opção "Jogo" ao menu (na roda dentada no canto inferior direito), onde a exibição de lutas de time e de gangue podem ser desativadas. Quando a exibição é desativada, apenas o resultado das lutas é exibido.
• A pré-visualização da quantidade de habilidades que um acompanhante no brechó dá, irá também exibir os valores de comparação para um acompanhante do mesmo nível.

 

Atividades
• Se pilhas são utilizadas num ataque a um vilão e o vilão é derrotado antes do ataque atual acontecer, as pilhas gastas serão devolvidas e poderão ser utilizadas de novo.
• Se um trabalho é abortado antes de terminar, 50% do pagamento será creditado por cada hora de trabalho.
• Alterámos a duração das missões tendo em conta os energéticos e os energéticos de time, portanto, não serão de novo exibidas missões extremamente curtas. As recompensas, no entanto, continuarão a depender na duração base da missão, sem os energéticos.

 

Móvel
• Contas que não estão associadas a outras plataformas (por exemplo, à do Facebook), podem agora ser apagadas dentro do cliente móvel.
• Um problema que fazia a aplicação Android exibir uma mensagem de erro quando iniciada foi corrigido.

 

Time
• O energético de treino pequeno garante agora 4 unidades de treino (antes, garantia apenas 3).
• Agora, nem dublês nem melancias podem ser compradas enquanto as lutas de time estão a ser calculadas.
• Se jogadores entram num time, eles não recebem os bónus dos troféus até ao dia seguinte. Isto também se aplica agora a troféus que são ganhos no dia em que os jogadores se juntam ao time.

 

Pré-visualização
Energético de time
Estamos a planejar ajustar o energético de time de missão uma vez mais. O nosso objetivo é permitir poupar tempo aos jogadores. Portanto, vamos transformar o energético de time de missão num energético de time de tempo, que reduz a duração das missões por 10%/20%, mas não a energia que a missão custa. O energético de tempo afetará também as sessões de treino. Esta alteração será aplicada na próxima atualização de forma a darmos tempo aos times para terem em conta as próximas alterações ao comprar energéticos de time.


  • WelingtonMdf, Pablinho, wadave e 3 outros curtiram isto




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