Seria melhor para todos =D
Tempo de treino
#61
Publicado 07 dezembro 2015 - 18:57
#62
Publicado 07 dezembro 2015 - 19:01
Seria melhor para todos =D
Sim tem hora que eu tenho 20 treinos pra fazer e como são 5 minutos ae eu fico com preguiça de fazer tudo.
Se liga nessa ideia o-o: http://forum.br.hero...6-vilão/page-3
#63
Publicado 07 dezembro 2015 - 19:11
Imagina no dia que dobra os treino dessa semana vão ser 124 treinos para fazer
#64
Publicado 07 dezembro 2015 - 19:13
Imagina no dia que dobra os treino dessa semana vão ser 124 treinos para fazer
124 ? acho que nunca iria dar tempo para fazer tudo isso o-o.
Se liga nessa ideia o-o: http://forum.br.hero...6-vilão/page-3
#65
Publicado 07 dezembro 2015 - 19:14
Acho que dá umas 11 horas
#66
Publicado 07 dezembro 2015 - 19:15
Acho que dá umas 11 horas
Acho que ninguem fica 11 horas jogando o-o, só um viciado mesmo o-o
Se liga nessa ideia o-o: http://forum.br.hero...6-vilão/page-3
#67
Publicado 07 dezembro 2015 - 19:16
Eu consigo estourando 8 horas, só consegui 11 jogando madrugada
#68
Publicado 07 dezembro 2015 - 19:22
Agora que comprei donuts( to esperando chegar) vou ficar mais tempo jogando.
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#69
Publicado 07 dezembro 2015 - 19:55
E quero doar donuts pro meu time
Se liga nessa ideia o-o: http://forum.br.hero...6-vilão/page-3
#71
Publicado 10 dezembro 2015 - 14:00
Concordo 100% com vcs!!! eu tbm fico com 30 treinos diários!! e amanhã dia 11/12/2015 acho que irei ficar com 60 treinos ( por causa da semana dupla) isso fora os treinos ganhos em vilão!! muitos dias mal termino minhas 120 energias iniciais!!
Sugestões
Diminuição do tempo; (principal ação para melhorar os treinos. )
Criação de energético de treino;( igual o da liga por exemplo)
Criação de pilhas especiais para treino; ( só possuímos 4 pilhas por dia, das quais deixamos para o vilão !! se não quiserem criar pilhas para o treino aumentem a quantidade máxima!! )
Atualmente não e possível realizar todos os objetivos ( treinar e realizar missões) devido o tempo alto necessário para treinar!!
vamos pedir melhorias !! juntos somos mais fortes!! HZ
- felipevl e Joyce1242 curtem isto
Time MASSACRE (IMPERIIUM)
LucasAcarvalho
#72
Publicado 10 dezembro 2015 - 14:35
Poderiam tambem aumentar a quantidade pilhas como só podemos usar 4 pilhas por dia poderia ser 8
Da um curtir ae
- LucasAcarvalho curtiu isto
Se liga nessa ideia o-o: http://forum.br.hero...6-vilão/page-3
#73
Publicado 10 dezembro 2015 - 16:51
Minha opinião como o LucasAcarvalho tinha dito anteriormente é implanta a atualização de energéticos de treinos assim como o de trabalho, habilidades e missão só que poderia ser um pouco mais caro (30 donuts o de 50%), o de 50% diminuiria para 1 minuto, de 25% para 3 minutos e 10% para 4 minutos.
Continue a se divertir
- felipevl e LucasAcarvalho curtem isto
#74
Publicado 10 dezembro 2015 - 17:28
acho impossivel, mas seria legal se aplicasse essa mudança no jog.
#75
Publicado 10 dezembro 2015 - 17:29
Boa sugestoes mas teria que haver um modo donuts pra energeticos e um gratis com valor em moedas de 25%
Minha opinião como o LucasAcarvalho tinha dito anteriormente é implanta a atualização de energéticos de treinos assim como o de trabalho, habilidades e missão só que poderia ser um pouco mais caro (30 donuts o de 50%), o de 50% diminuiria para 1 minuto, de 25% para 3 minutos e 10% para 4 minutos.
Continue a se divertir
#76
Publicado 11 dezembro 2015 - 22:56
Minha opinião como o LucasAcarvalho tinha dito anteriormente é implanta a atualização de energéticos de treinos assim como o de trabalho, habilidades e missão só que poderia ser um pouco mais caro (30 donuts o de 50%), o de 50% diminuiria para 1 minuto, de 25% para 3 minutos e 10% para 4 minutos.
Continue a se divertir
cara poderia ser no mesmo valor do outros energéticos!! 10% e 25% por moedas e 50% a 10 donuts!
não fica muito caro, o jogo ganha mais dinheiro por compra de donuts e o pessoal começa a fazer um treino a 2min30s
O que eles (HZ) querem não e grana??? Então criem mais opções (energético, novos trajes, novos pets para compra por donuts, novos escudos e logos para os times, ... )
Ate um energético de 75% a 15 donuts com duração de 7 dias iria vender muitooooo bem
por 15 donuts para energetico de 75%?
justamente pelo fato do de 50% ser 10 donuts!
regra de 3 ;D kkkk
50 ---- 10donuts
75 ----- x donuts
750 = 50x
x=750/50
x=15 donuts
Preço justo!!
DESENVOLVEDORES DO HZ CRIEM NOVOS "PRODUTOS" DENTRO DO JOGO!!! ASSIM OS JOGADORES CONTINUARAM JOGANDO E O JOGO CONTINUARA GERANDO DINHEIRO AOS CRIADORES ... ! OS OBJETIVOS DO JOGO SÃO: OS CRIADORES GANHAREM DINHEIRO E OS JOGADORES SE DIVERTIREM!!
ENTÃO ESTA NA HORA DE MAIS DIVERSÃO E MAIS LUCRO!!
já pensaram em fazer um cofre para equipamento para o time?? O jogador teria a opção doar permanentemente o item ou doar temporariamente o item.
-doar permanentemente: o item seria do time e ficaria para quem quiser usar ou até pega pra sempre o item.
-doar temporariamente : o item seria colocado no cofre e os integrantes do time poderiam usar normalmente ! mais no caso do doador do item sair do time o item volta para o dono ! e também não permitiria que alguém saia do time e leve o item. (o nome do doador ficaria no item * )
Porque essa ideia maluca ??? porque tenho muito item e numa batalha de time o meu item que não uso ajudaria meu amigo de time e o time ficaria mais forte!! se quiserem nem precisa colocar a opção "doar permanente " para evitar venda de itens ...
A melhor dica! HZ manda uma mensagem para os jogadores perguntando qual melhoria no jogo queremos e se o jogador tem alguma dica!! Vocês pagariam 5 donuts coisa pouca! Mais a pesquisa mostraria uma direção a vocês aonde investir nas melhorias!! Assim todo mundo sai ganhando!!
Editado por LucasAcarvalho, 11 dezembro 2015 - 23:22.
Time MASSACRE (IMPERIIUM)
LucasAcarvalho
#77
Publicado 12 dezembro 2015 - 13:51
Sim agora imagina um nivel 300 em um time e um nivel 10 o nivel 300 recebeu um objeto que da 1000 pontos porem da menos 10 pra ele ,coloca entao no cofre do time e simplesmente o nivel 10 pega uma arma que o dava +20 agora vai dar +1000 ai apareceriao niveis 10 monstros com tudo em 1k sem contar que fujimos do assunto que serião os treinos
- LucasAcarvalho curtiu isto
#78
Publicado 13 dezembro 2015 - 0:38
Sim agora imagina um nivel 300 em um time e um nivel 10 o nivel 300 recebeu um objeto que da 1000 pontos porem da menos 10 pra ele ,coloca entao no cofre do time e simplesmente o nivel 10 pega uma arma que o dava +20 agora vai dar +1000 ai apareceriao niveis 10 monstros com tudo em 1k sem contar que fujimos do assunto que serião os treinos
realmente bem pensado!!
ai nesse caso teria que o item adaptar ao jogador!
Ou começar a colocar nivel minimo para o objeto.
0- 50
51- 100
151- 200
201 - 250
251- 300 etc
se eu sou exemplo lvl 190 so posso pegar equipamento vindo de um jogador com LVL ate 200. pois estou na faixa 151- 200.
ao doar o equipamento ficaria o nick e o numero (LVL) do doador!
Mais para não fugir do assunto os treinos necessitam de uma diminuição na duração do treino!! ou adicionar energético!! que e a opção mais viável tanto diminui o tempo quanto ajuda o HZ se o jogador compra o energético de 50%!
Editado por LucasAcarvalho, 13 dezembro 2015 - 0:44.
Time MASSACRE (IMPERIIUM)
LucasAcarvalho
#80
Publicado 13 dezembro 2015 - 13:38
Tambem acho que deveria diminuir o tempo de treino, as vezes temos 30 treinos para fazer e não dá tempo.
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