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Casa de Leilões

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25 respostas a este tópico

#1 MegatonPunchMan

MegatonPunchMan

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Publicado 18 dezembro 2015 - 2:01

Muitos MMO-RPGs usam uma mecânica muito boa de personagens venderem itens para outros personagens. O personagem que vende estipularia um preço e botaria um item pra vender e outros personagens poderiam comprar.

Poderia existir uma Casa de Leilões, onde você poderia colocar itens que você não quer pra vender ou comprar itens de outros personagens. Você também poderia vender vários itens de uma só vês como vender um conjunto inteiro por uma grande quantidade de moedas ou donuts. 

Isso seria muito bom pois nem sempre o Brechó vende os itens que você quer e como dizem "O lixo de uns pode ser o tesouro de outros". Imagina se algum nível alto maluco vende um conjunto épico por um donut ou poucas moedas? E você poderia trocar itens com seus amigos também ou vender um item pra um personagem especifico. O que vocês acharam da ideia?


Editado por MegatonPunchMan, 18 dezembro 2015 - 2:04.

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#2 DrYamatos

DrYamatos

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Publicado 18 dezembro 2015 - 7:36

nossa que ideia boa



#3 HugoHero

HugoHero

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Publicado 18 dezembro 2015 - 9:10

Gostei da ideia muito boa


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                                              2n7k12o.jpg

                         

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   TA TRANQUILO TA FAVORAVEL                                                                                                                                           

 

                                                                        

                                                                                           


#4 Thiago999

Thiago999

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Publicado 18 dezembro 2015 - 10:56

boa ideia


Imagem publicada

#5 fodastic08

fodastic08

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Publicado 18 dezembro 2015 - 11:45

A ideia a principio realmente é boa. Mas se você for analisar.. 

 

Imagina um jogador que tem uma conta nível 300, os itens que aparece para ele no brechó são de acordo com as habilidades dele.

 

Digamos agora que ele cria outra conta, e upa ela até o nível 10.

 

Depois ele entra na sua conta de nível 300 e coloca um conjunto épico que ele usa ou usava a venda por 1 donut e rapidamente ele vai e acessa sua conta nível 10 e compra. Teremos um herói nível 10 com habilidade de nível 300..

 

Ou então você ajunta R$ 60,00, para comprar o conjunto completo do zorro, você tem essas duas contas uma nível 300 e outra nível 10. Então você compra ela com a conta no nível 300 para usar na do nível 10, porque as habilidades que virão nela serão bem superiores que viria no nível 10 entendeu..

 

Por isso acho que não ia dar certo. Também poderia quebrar totalmente o brechó dos iniciantes. Exemplo:

 

Os players nível 200, poderiam comprar itens no brechó que custam 50 mil moedas e vender para players nível 150 por 150 mil moedas, já que as habilidades que vão oferecer serão muito melhores.

 

Bom essa é minha opinião..


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Quando pararmos de tentar derrubar uns aos outros, e começarmos a

se esforçar em subir, entenderemos como o jogo é divertido..     (smug)   :D 

 

8yt8qx.jpg


#6 MELOIAS

MELOIAS

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Publicado 18 dezembro 2015 - 15:51

Gente eu troco e vendo quem quiaser vai no:
Br2:Gatodobaile
Br13:MaestroJr
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#7 MELOIAS

MELOIAS

    Perdido na vizinhança

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Publicado 18 dezembro 2015 - 15:52

Gente eu troco e vendo quem quiaser vai no:
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#8 UmthalldeEdson

UmthalldeEdson

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Publicado 18 dezembro 2015 - 22:55

tinha feito um tópico assim mas encerraram kkkkk´s

seria muito bom um sistema de troco no hz ajudaria bastante a completar um conjunto etc.

mas deveria ter uma limitação

heróis de lv 50 a 75

                lv 76 a  100

                lv 100 a 125...

 

para q um ouvesse injustiça caras de lv 300 trocando com caras de lv 10...


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#9 Rogher

Rogher

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Publicado 21 dezembro 2015 - 13:36

Criei um tópico assim e enviei a sugestão para o HZ e eles disseram que era um boa ideia, mas com vários problemas para ser criado e que seria muito difícil criarem essa atualização, mas sempre existe um possibilidade é só os membros pedirem que eles fazem.


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R. Christopher


#10 Gato01

Gato01

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Publicado 21 dezembro 2015 - 18:52

ótima ideia


                                                                                                   Não é como você vive, mas sim pelo que fez antes de morrer

Spoiler

Ainda existe esperança quando alguém acreditar...   

youtube player tauz


#11 MegatonPunchMan

MegatonPunchMan

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Publicado 22 dezembro 2015 - 17:27

 

A ideia a principio realmente é boa. Mas se você for analisar.. 

 

 

Imagina um jogador que tem uma conta nível 300, os itens que aparece para ele no brechó são de acordo com as habilidades dele.

 

 

Digamos agora que ele cria outra conta, e upa ela até o nível 10.

 

 

Depois ele entra na sua conta de nível 300 e coloca um conjunto épico que ele usa ou usava a venda por 1 donut e rapidamente ele vai e acessa sua conta nível 10 e compra. Teremos um herói nível 10 com habilidade de nível 300..

 

 

Ou então você ajunta R$ 60,00, para comprar o conjunto completo do zorro, você tem essas duas contas uma nível 300 e outra nível 10. Então você compra ela com a conta no nível 300 para usar na do nível 10, porque as habilidades que virão nela serão bem superiores que viria no nível 10 entendeu..

 

 

Por isso acho que não ia dar certo. Também poderia quebrar totalmente o brechó dos iniciantes. Exemplo:

 

 

Os players nível 200, poderiam comprar itens no brechó que custam 50 mil moedas e vender para players nível 150 por 150 mil moedas, já que as habilidades que vão oferecer serão muito melhores.

 

 

Bom essa é minha opinião..

 

Eu pensei nhoque você disse e acho que achei uma solução. Muitos jogos usam o sistema de você só poder usar roupas para o seu nível, ai teria uma maquina movida a donut que igualaria o nível de uma roupa ao seu nível, mas claro que ia custar caro. Então mesmo que você fizesse esse esquema de vender uma roupa de nível 300 para um nível 1 o personagem de nível 1 não poderia usar a roupa sem colocar ela nessa maquina primeiro. E o preso pra igualar o nível seria definido pela diferença de nível, se fosse pra igualar uma roupa de nível 2 pra nível 1 ia custar poucas moedas mas pra igualar uma de nível 300 pra nível 1 custaria uma quantidade imensa de donuts. Acho que isso nivelaria o jogo pois desse jeito você ate veria um nível 30 usando roupa de nível 35 mas nunca veria um nível 10 usando roupa de nível 100. Acha que isso resolve?



#12 eve123

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Publicado 23 dezembro 2015 - 12:17

e que tal ser permitido troca somente de 5 lvls de diferença ou somente do mesmo lvl?


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Eve123 (win)  (donut)  (8) 


#13 AngelOfDeath11

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Publicado 23 dezembro 2015 - 12:23

Imagine uma  pessoa que tem muitos conjuntos , ele venderia cada conjunto por 10 milhões de moedas assim, com toda a certeza muita gente iria comprar ele logo teria muitas moedas , assim ficaria injusto para outros players, gostei da ideia mas tem que melhorar.



#14 eve123

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Publicado 23 dezembro 2015 - 12:45

Imagine uma  pessoa que tem muitos conjuntos , ele venderia cada conjunto por 10 milhões de moedas assim, com toda a certeza muita gente iria comprar ele logo teria muitas moedas , assim ficaria injusto para outros players, gostei da ideia mas tem que melhorar.

 a pessoa poderia TROCAR os itens com os amigos ex:eu tenho um item que não uso mais posso trocar com um amigo ou vender na loja


Eve123 (win)  (donut)  (8) 


#15 MegatonPunchMan

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Publicado 23 dezembro 2015 - 18:03

e que tal ser permitido troca somente de 5 lvls de diferença ou somente do mesmo lvl?

Boa ideia.


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#16 MegatonPunchMan

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Publicado 23 dezembro 2015 - 18:05

Imagine uma  pessoa que tem muitos conjuntos , ele venderia cada conjunto por 10 milhões de moedas assim, com toda a certeza muita gente iria comprar ele logo teria muitas moedas , assim ficaria injusto para outros players, gostei da ideia mas tem que melhorar.

Se ele vendeu um conjunto por tudo isso de moeda alguém comprou o conjunto por essas moedas e alguém esta usando o conjunto por essas moedas. Oferta e procura. Se você colocar um preço muito alto ninguém vai querer comprar pois não ira valer a pena e se comprar essa pessoa ainda assim poderá ter o conjunto. O sistema todo depende dos usuários.



#17 wadave

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Publicado 23 dezembro 2015 - 18:47

é uma ideia boa com alguns detalhes arrumados ficaria muito boa.


2vrsd46.jpg

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#18 Lendarys

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Publicado 24 dezembro 2015 - 14:08

Ss, tipo cada lance seria um donuts + uma certa quantia de moedas :)


                                                7oGmdif.png

 

                                                                              (faço assinaturas por mensagem privada)


#19 wadave

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Publicado 24 dezembro 2015 - 14:12

Leilões imagina se o cara colocar lá o conjunto inteiro da mib  por 1 milhão de moedas imagina até quantos milhões as pessoas não poderiam dar eu daria o lance de 5 milhões acho que perderia shshshs


2vrsd46.jpg

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#20 wadave

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Publicado 26 dezembro 2015 - 12:42

Imagine uma  pessoa que tem muitos conjuntos , ele venderia cada conjunto por 10 milhões de moedas assim, com toda a certeza muita gente iria comprar ele logo teria muitas moedas , assim ficaria injusto para outros players, gostei da ideia mas tem que melhorar.

O lance inicial poderia ser de acordo de quanto a pessoa ganharia pela venda ou em donuts, ae as pessoas iriam dando os lances e iria aumentando.


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