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Remboolso de moedas ao cancelar trabalho

Remboolso de moedas ao cancelar trabalho

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13 respostas a este tópico

#1 Luna11

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Publicado 28 fevereiro 2016 - 13:48

Olá
Achava uma boa ideia se ao cancelarmos o trabalho recebemos as moedas do tempo que já trabalhamos
Por ex:
Nesse momento ganho em 1 hora de trabalho mais ou menos 2600 moedas e 2 horas 3700
Mas passado uma hora aparecia um vilao e cancelava e recebia as moedas de uma 1 hora...
O que acham? 

 

wNVCyob.jpg

 

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#2 ForsetiOriginal

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Publicado 28 fevereiro 2016 - 14:10

Boa idéia,cancelar o trabalho já me deu muito prejuízo.
  • HeroHZ curtiu isto

#3 Luna11

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Publicado 28 fevereiro 2016 - 14:20

Obrigado.


wNVCyob.jpg

 

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#4 Jau

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Publicado 28 fevereiro 2016 - 14:26

Sim, deveriamos receber o valor trabalhado... acho isso maneiro e bem próximo de melhorarem isso.


                "Pensamentos maus pesam, mas meus temores desprezam".


#5 Prince

Prince

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Publicado 28 fevereiro 2016 - 15:54

Nossa.. dai facilitaria muito o jogo.. porque quando você coloca pra trabalhar você planeja por exemplo que horário vai acorda, dai com isso de pode cancelar vai fica muito fácil o jogo ... eu não gostei.

 

 

abraços e bom jogo. 



#6 Pablinho

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Publicado 28 fevereiro 2016 - 16:24

Olá,Uma bela ideia ;)


  • Nicolle34 e Paula57 curtem isto

#7 Luna11

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Publicado 28 fevereiro 2016 - 17:45

Obrigado a todos que gostaram, E Prince, isso não facilitaria o jogo,ajudaria muitas pessoas, e Obrigado. 


wNVCyob.jpg

 

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#8 Prince

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Publicado 28 fevereiro 2016 - 18:24

Obrigado a todos que gostaram, E Prince, isso não facilitaria o jogo,ajudaria muitas pessoas, e Obrigado. 

Não facilitaria ?

 

Exemplo: coloco pra trabalhar por 12 horas,  em andamento em  6 horas  aparece um vilão, o camarada cancela o trabalho, pega o valor de moedas perfeitamente do tanto de horas trabalhadas e depois vai atacar o vilão.   E você me diz que isso não e facilitar o jogo ?   atualmente se o camarada colocar 12 horas e aparecer o vilão ele terá que se decidir em qual e melhor cancela e perder as horas de trabalho  ou atacar o vilão.  

E você vem me dizer que isso não facilitaria o jogo ?   reveja seus conceitos do que e facilitar o jogo.

 

Isso deixaria muito mas fácil o jogo no meu ponto de vista, atualmente acho plausível como está. 



#9 Luna11

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Publicado 28 fevereiro 2016 - 19:39

Não facilitaria ?

 

Exemplo: coloco pra trabalhar por 12 horas,  em andamento em  6 horas  aparece um vilão, o camarada cancela o trabalho, pega o valor de moedas perfeitamente do tanto de horas trabalhadas e depois vai atacar o vilão.   E você me diz que isso não e facilitar o jogo ?   atualmente se o camarada colocar 12 horas e aparecer o vilão ele terá que se decidir em qual e melhor cancela e perder as horas de trabalho  ou atacar o vilão.  

E você vem me dizer que isso não facilitaria o jogo ?   reveja seus conceitos do que e facilitar o jogo.

 

Isso deixaria muito mas fácil o jogo no meu ponto de vista, atualmente acho plausível como está. 

 

Sim facilitaria, mais nem tanto como você disse,isso ajudaria muitas pessoas.


wNVCyob.jpg

 

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#10 Pablinho

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Publicado 28 fevereiro 2016 - 21:45

Olá,Isso poderá facilitar sim até demais,mais seria uma ótima ajuda pra todos players...



#11 Gato01

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Publicado 28 fevereiro 2016 - 22:01

uma ótima ideia

 

também poderia terminar o trabalho com donuts tipo se tiver faltando 1 horas pra ele terminar pode encerrar ele no valor de 1 hora


                                                                                                   Não é como você vive, mas sim pelo que fez antes de morrer

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Ainda existe esperança quando alguém acreditar...   

youtube player tauz


#12 Jau

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Publicado 28 fevereiro 2016 - 22:36

Não facilitaria ?

 

Exemplo: coloco pra trabalhar por 12 horas,  em andamento em  6 horas  aparece um vilão, o camarada cancela o trabalho, pega o valor de moedas perfeitamente do tanto de horas trabalhadas e depois vai atacar o vilão.   E você me diz que isso não e facilitar o jogo ?   atualmente se o camarada colocar 12 horas e aparecer o vilão ele terá que se decidir em qual e melhor cancela e perder as horas de trabalho  ou atacar o vilão.  

E você vem me dizer que isso não facilitaria o jogo ?   reveja seus conceitos do que e facilitar o jogo.

 

Isso deixaria muito mas fácil o jogo no meu ponto de vista, atualmente acho plausível como está. 

 

Olha cara, sinceramente.. você é do contra? Porque seu argumento está muito fraco para quem está não esta a favor...

 

Facilitaria não o camarada como você diz, mas sim todos os jogadores! Como eu, você... então não tem nada a ver vilão cara, pelo amor de Deus. Trabalhar 23 horas e vier um vilão e perder de acordo com meu nível em uma estimativa em negativo com cem mil. O que é um numero significativamente enorme.

 

Portanto, ao invés de diluir a má interpretação, porque não pensa em satisfazer a ti mesmo, vai que tenha uma ideia diferente.

 

Bom jogo amigo.


                "Pensamentos maus pesam, mas meus temores desprezam".


#13 Iluminate

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Publicado 01 maro 2016 - 19:07

Gostei da sua ideia otima


...Tenha Fé Porque Ate No Lixão Nasce Flor...


#14 Luna11

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Publicado 01 maro 2016 - 21:00

Obrigado.


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