Hoje venho apresentar ideias para vocês, algumas foram eu que fiz, e algumas foram de outros players, que eu melhorei.
Bom , vão ser 12 ideias, então vai ficar um pouco grande, mas vou tentar resumir um pouco para vocês.
Começando agora
1ª sugestão é a " Bomba de Fumaça " Abram o Spoiler para visualizar a sugestão.
Spoiler
A bomba de fumaça ia funcionar assim: Iria deixar o seu perfil não visível aos outros membros por 1 hora, teria o preço de 2 donuts, igualmente ao Senso Heroico. " Mas pra que ia servir isso pra você? " Bom, você iria receber menos ataques de pessoas. Depois de uma hora, iria se expirar, e você teria de comprar novamente se quisesse ativar.
2ª sugestão é um " Ladrão "
Spoiler
O ladrão seria o inimigo dos times, ele iria aparecer aleatoriamente como os vilões para o time atacar, se ele não for derrotado, ele ira roubar moedas ou até donuts, mas o time não ia perder simplesmente assim as moedas e donuts e ficar por isso mesmo, quando ele aparecer denovo, se o time vencer ele, irá ter de volta as moedas e os donuts, as moedas em dobro, e os donuts com +1 donut incluso no que os que o time já tinha.
3ªsugestão é " Aparência de Heróis "
Spoiler
Bom, observei que no servidor que eu jogava, várias pessoas estavam entediadas por causa de não ter nada novo no game, sempre ficar a mesma coisa, então vim sugerir que eles poderiam acrescentar coisas novas nas aparências, tipo gordura, por que nem todas as pessoas são magras, e também os músculos, por que, exemplo: tenho 3.000 de habilidades, e o herói lá, com a mesma aparência, magrelo e fraco... Poderia ser mais realista!
4ª sugestão é um " Contrato de Time "
Spoiler
Bom, essa seria mais pros pula-pula mesmo, quando o líder convidar o membro, ele faz um contrato, dizendo quantos dias ele vai ficar no time , e se ele sair antes do prazo, ele paga uma quantidade de moedas ou donuts , o máximo de dias no contrato seria de 10 dias. Se ele cumprir o contrato, ele fica no time ou sai (escolha do líder é claro)
5ª sugestão é uma " Senha no Cofre Particular "
Spoiler
Bom, em alguns jogos, aonde guarda os itens do jogador, se o jogador quiser por senha pelo caso de ser hackeado, ele pode por, no caso de DDTank. E se existisse isso no Hero Zero? Poderia ser uma segunda senha , no Cofre Particular, aonde fica guardado seus itens. Ou também quando você entrar no brechó pedir uma senha que você escolhe... Essa ideia é principalmente para Segurança.
6ª sugestão é uma " Ficha do Player "
Spoiler
Bom, voltando ao caso de pula-pula, essa sugestão é uma ficha do membro, pra quando ele for ingressar no time, o líder e os consultores poderem ver na ficha dele o histórico de times dele, em quantos times ele já entrou, já saiu, já foi expulso... Iria ajudar os líderes que odeiam essas pessoas pula-pula a escolher o seus membros.
7ª sugestão: " Energético para Vilão "
Spoiler
Esse energético para vilão poderia diminuir o tempo de ataque, o aumento de moedas e de experiência e itens que ganha no vilão. Claro que poderia ser imagens melhores do energético, não ficou muito bom essa imagem rsrsrs
8ª sugestão: " Achados e Perdidos "
Spoiler
Ficaria perto da maquina de lavar e da costura, você poderia deixar um item lá, e pegar outro com as mesmas habilidades, com habilidades superiores e com habilidades inferiores. Se você deixar um item + moedas a chance de vim um item bom aumenta, se deixar item com donuts, pode vir um item épico. Poderia ser usado 1 vez por dia.
9ª sugestão: " Recompensa pro Time no Combate "
Spoiler
No combate de time, assim como membros ganham recompensa de xp e moedas, o time também poderia receber uma recompensa. Exemplo: meu time ganhou de um time "ruim" = 1000 moedas de recompensa
meu time ganhou de um time bom = 8000 moedas de recompensas essas moedas iriam diretamente para O TIME.. As probabilidades de recompensa seriam as seguintes:
Uma espécie de '' Caça ao Tesouro '', você iria realizar varias missões, combates etc... Iriam ser umas 100 missões , e quando terminasse todas, você iria ganhar uma mega-recompensa, quando abrisse o báu do tesouro.
OBS: As missões e combates também iriam dar moedas , experiencia e as vezes itens, como nas missões especiais.
11ª sugestão: " Sorteio de Time "
Spoiler
Bom, nessa sugestão o líder e os consultores poderiam organizar um sorteio que os membros poderiam comprar o " ingresso " em no máximo 1 hora. Iria custar moedas ou donuts, dependendo do sorteio. As moedas ou os donuts iriam se juntar, e o ganhador levaria todo o acumulado. O máximo de donuts no "ingresso" seria de 3.
12ª sugestão: " Conjuntos em Eventos Importantes "
Spoiler
Bom, chegamos até a décima segunda sugestão, que é conjuntos em eventos importantes, como páscoa, um conjunto de coelho ou sla, Dia das Bruxas, um conjunto de bruxas, mas seria temporario, duraria apenas até o fim do evento de comemoração e depois sumiria da Oferta Atual. OBS: Não sei se o Hero Zero já tem isso, mas perguntei á alguns membros e parece que não. Por isso resolvi dar essa ideia.
Bom, é isso, essa foi minhas sugestões para o Hero Zero!
Comentem as suas opiniões nos comentários, sigam o tópico, fale sugestões para melhorar as ideias, críticas, elogios, digam se gostou ou não gostou, e Aquela curtida
Até mais calera!
Abraços calera, tchau
Editado por Hugo_Hero, 25 julho 2016 - 0:48.
santoryuu, Manollo, FriboiEte e 7 outros curtiram isto
Fiz esse tópico com sugestões melhores que a do meu último tópico (Sugestões: Hugo_Hero) E com melhor organização... Espero que gostem delas! Pesquisei bastante pra fazer esse tópico, vi sugestões lá de 2013, melhorei algumas, pensei em várias...
Ficou engraçado, mas já tem o energético de missão que diminui o tempo...
Todas são boas ideias...
Hhuehuehuehhue, Também gostei do energético
Sim, uma pessoa tbm me falou isso, mas poderia tipo, vc tá com o energético de missão, só que poderia ter a opção de não utilizar ele em vilões e sim utilizar o energético de vilão
Eu gostei da Bomba de fumaça, porém não para a aplicação sugerida. Deixar o personagem invisível acaba sendo caro para alguns jogadores. Além do que ao ser atacado perde-se somente honras ou pontos de liga, não existe dano ao patrimônio como no caso do Boom Bleach que ao ser atacado pode perder uma parte do patrimônio.
Dessa forma a minha sugestão é que a Bomba de Fumaça vire um item especial que pode ser adquirido por donuts e que deixe o Hero invisível (durante um duelo, ataque ao vilão, missões de combates e missões especiais) por algumas rodadas.
Além da bomba de fumaça poderia/deveria existir outros itens especiais que incrementassem as batalhas.
São ótimas ideias Hugo, porém no caso, o energético de vilão não é muito útil, já que existe o de missões que ajuda a combate-lo. E a sua sugestão do ladrão não seria uma boa ideia em meu ver, pois em um time pequeno sem muitos membros iria acabar sendo muito prejudicado. Contudo, ideias excelentes!
Eu gostei da Bomba de fumaça, porém não para a aplicação sugerida. Deixar o personagem invisível acaba sendo caro para alguns jogadores. Além do que ao ser atacado perde-se somente honras ou pontos de liga, não existe dano ao patrimônio como no caso do Boom Bleach que ao ser atacado pode perder uma parte do patrimônio.
Dessa forma a minha sugestão é que a Bomba de Fumaça vire um item especial que pode ser adquirido por donuts e que deixe o Hero invisível (durante um duelo, ataque ao vilão, missões de combates e missões especiais) por algumas rodadas.
Além da bomba de fumaça poderia/deveria existir outros itens especiais que incrementassem as batalhas.
Sim, a bomba de fumaça poderia virar um item especial, eu observando as sugestões de 2013 vi algumas com itens especiais nos combates.
7 e 9 São as Melhores!!
Concordo! huaeuauheahueahueha
São ótimas ideias Hugo, porém no caso, o energético de vilão não é muito útil, já que existe o de missões que ajuda a combate-lo. E a sua sugestão do ladrão não seria uma boa ideia em meu ver, pois em um time pequeno sem muitos membros iria acabar sendo muito prejudicado. Contudo, ideias excelentes!
Sim, só que no caso, eu observei um membro que comentou em outro tópico, que poderia haver uma opção de utilizar ou não o energético de missão no vilão, porém, mesmo assim, o energético de vilão aumenta as moedas, xp e itens "melhores" sla, essa parte ainda tenho que replanejar... O vilão seria apenas mais um ''inferno" nas vidas dos times, ele ia ser que nem gangue, não ia escapar tão fácil assim, então, ele iria voltar varias vezes e o time poderia vencer ele e ganhar + do que já tinha...Mas concordo que poderia ser prejudicial aos times pequenos, pelo caso de muitas coisas, como recrutar novos membros etc...Obrigado pela opinião e pelo elogio
Tem algumas ideias muito boas!
Gostei especialmente da número 6. Seria ótimo ter uma espécie de "identidade" e histórico de cada jogador.
Sim, ajudaria muitos líderes com esses pula-pula que nunca para em um time...