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Energético de Vilão


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29 respostas a este tópico

#1 Whor

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Publicado 28 novembro 2012 - 20:05

Bom, andei pensando em um energético pra vilão, algo que beneficiasse em seguintes formas:
  • Tempo de Ataque
  • XP final
  • Gold Final
  • Item Final
Poderiam-se variar de preço, desde gold á alguns donuts, dependendo da porcentagem, então o que vocês acham? o que posso incrementar para mandar pros administradores?
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Poderia ser algo barato, pelo fato de não ter vilões todos os dias.
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#2 AndrewJhon

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Publicado 28 novembro 2012 - 20:13

Gostei da ideia kra, acho q seria bem útil. E em alguns casos, ajudaria o pessoal no BR2

#3 Whor

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Publicado 28 novembro 2012 - 20:14

Gostei da ideia kra, acho q seria bem útil. E em alguns casos, ajudaria o pessoal no BR2

Sim! Pensei nisto também! algo que ajudasse no golpe final,por exemplo, 20% de chance á mais de conseguir o último golpe ,etc

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#4 ConeK

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Publicado 28 novembro 2012 - 20:23

Não sei o que precisa ser incrementado mais desde já é uma boa ideia.

Spoiler


Em uma época de abundância, jah irá me manter forte.
As coisas chegarão e eu me manterei legal, yeah,
jah irá me manter forte.
Quando meu copo estiver vazio,
jah irá me manter forte.
Quando meu copo estiver cheio, yeah,
jah me manterá a partir de sua tentação.

Eu vivo, vivo mesmo.


#5 laserman242

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Publicado 28 novembro 2012 - 20:25

Muito legal gente...acho q vale a pena fazer, até por q nos últimos tempos a garela do BR2 n tá conseguindo matar os vilões...

#6 inhofc

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Publicado 28 novembro 2012 - 20:29

Uhum concordo no br2 tá tenso mesmo matar o vilão apoio a ideia :lol:

#7 laserman242

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Publicado 28 novembro 2012 - 20:31

é cara, muito foda isso...faz tempo q a gente n mata um vilão...

#8 supertig

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Publicado 28 novembro 2012 - 20:33

Po mas daí íamos virar super heróis que voam de verdade com Red Bull! Hahahahha

Gostei da ideia, incentivaria o pessoal lá do br2, e muito mais vilões morreriam :)
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#9 laserman242

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Publicado 28 novembro 2012 - 20:33

Ou eles colocam os vilões + fracos, ou fazem esses energéticos de vilão...
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#10 Stax

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Publicado 28 novembro 2012 - 21:29

Ótima ideia Whor.,. agora só precisa chegar aos "Olhos" de um MOD ;)

Spoiler


#11 irontales

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Publicado 28 novembro 2012 - 21:36

não achei uma ideia muito boa, pois quem já compra energéticos e gasta donuts, terá que gasta mais donuts para comprar o energéticos do vilão.

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#12 Swatza

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Publicado 28 novembro 2012 - 21:49

Tempo de Ataque

O energético de missão ja faz isso. Ja diminui em 50% o tempo que você vai demorar pra atacar, então acho que esse talvez não seja muito eficaz, sem contar que vai ficar bem apelativo.. Imagina você atacando o vilão de 1 em 1 minuto.


XP final
Gold Final


As características do seu time ja vai definir isso.


Item Final


Isso é randômico, acho meio difícil o energético pra isso.




E comprar um energético que dura 7 dias, e as vezes, só vem vilão em 3 dias da semana, talvez não seja muito vantajoso



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...

#13 Whor

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Publicado 28 novembro 2012 - 21:55

O energético de missão ja faz isso. Ja diminui em 50% o tempo que você vai demorar pra atacar, então acho que esse talvez não seja muito eficaz, sem contar que vai ficar bem apelativo.. Imagina você atacando o vilão de 1 em 1 minuto.



As características do seu time ja vai definir isso.



Isso é randômico, acho meio difícil o energético pra isso.




E comprar um energético que dura 7 dias, e as vezes, só vem vilão em 3 dias da semana, talvez não seja muito vantajoso


Eu sei que existe tais coisas, mas você quer dar uma de espertinho.
o tempo de ataque seria só do vilão, então não seria os 50% usados do energético de missão.
XP final seria + do que você ganha
Gold final também, como disse eu sei o que estou postando, e sobre o ''desvantajoso'' era só por bem barato ^^

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#14 Um tal de Guido007

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Publicado 28 novembro 2012 - 21:58

Não quero parecer do contra e tals, só quero mostrar meu ponto de vista, opinão, ninguem precisa concordar comigo!

O energético de missão para quem não sabe, ele reduz o gasto de energias, o mesmo também já INFLUENCIA no tempo de duração do ataque ao vilão,
Quanto ao XP e GOLD, se for em relação ao vilão, ele vai variar de acordo ao numero de ataques feitos, e provavelmente ao seu level.

Porém vc supera essa necessidade, quando fizer uso do energético para missao 50%, indiretamente vc ganha mais xp e mais gold, pq ele vai permitir que vc faça muito mais missões!

Não creio que seja válido este energético de vilão.. mas torço para que vcs apresentem argumentos uteis e válidos para que a ideia seja aceita!

Forte abraço.
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#15 supertig

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Publicado 28 novembro 2012 - 22:00

Bom, poderia ser algo assim também: energético mais barato: você da 2 ataques seguidos, o segundo melhor (25%) daria 3 ataques seguidos, e o de donuts 4 ataques seguidos...

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#16 Whor

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Publicado 28 novembro 2012 - 22:01

Não quero parecer do contra e tals, só quero mostrar meu ponto de vista, opinão, ninguem precisa concordar comigo!

O energético de missão para quem não sabe, ele reduz o gasto de energias, o mesmo também já INFLUENCIA no tempo de duração do ataque ao vilão,
Quanto ao XP e GOLD, se for em relação ao vilão, ele vai varia de acordo ao numero de ataques feitos, e provavelmente ao seu level.

Porém vc supera essa necessidade, quando fizer uso do energético para missao 50%, indiretamente vc ganha mais xp e mais gold, pq ele vai permitir que vc faça muito mais missões!

Não creio que seja válido este energético de vilão.. mas torço para que vcs apresentem argumentos uteis e válidos para que a ideia seja aceita!

Forte abraço.

Isso que é uma conclusão, não esses caras que escrevem nada com nada, Guido meu grande amigo!
Obrigado por dar sua opinião, todos tem as suas!
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#17 Juliana7

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Publicado 28 novembro 2012 - 22:09

Boa ideia, mas eu não curto vilões, mas para os demais players é uma boa!

I'M THE FEMALE DRIZZY

|

v

Ajuda


Spoiler

#18 Swatza

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Publicado 28 novembro 2012 - 22:12

Eu sei que existe tais coisas, mas você quer dar uma de espertinho.
o tempo de ataque seria só do vilão, então não seria os 50% usados do energético de missão.
XP final seria + do que você ganha
Gold final também, como disse eu sei o que estou postando, e sobre o ''desvantajoso'' era só por bem barato ^^


Não quis dar uma de espertinho em momento algum, apenas disse o que já é fato.

E caso você não saiba, o "ataque só do vilão" é uma missão! Ou seja, o energético já conta para o diminuimento do tempo de ataque, não faria sentido ter outro energético para isso...
Como já disse o Guido, XP final e Gold é influenciada pelo seu level e time, não pelos energéticos...

Então não tente dar uma de espertinho não aceitando a crítica dos outros. ^^
...

#19 Whor

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Publicado 28 novembro 2012 - 22:22

Não quis dar uma de espertinho em momento algum, apenas disse o que já é fato.

E caso você não saiba, o "ataque só do vilão" é uma missão! Ou seja, o energético já conta para o diminuimento do tempo de ataque, não faria sentido ter outro energético para isso...
Como já disse o Guido, XP final e Gold é influenciada pelo seu level e time, não pelos energéticos...

Então não tente dar uma de espertinho não aceitando a crítica dos outros. ^^

Você acha que sou leigo?
você acha que 4 meses de HeroZero e eu não sei nada?
Minha sugestão foi separar isto, os energéticos de missão dos de vilão, os benefícios de time dos benefícios de energético, acho que você não entendeu.

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#20 laserman242

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Publicado 29 novembro 2012 - 10:35

Ao assunto de comprar os energéticos de vilão q n vale a pena por q tem poucos vilões e blá blá blá, acho q n deveria expirar o energético por dia, mas sim a quantidade de vezes q vc ataca o vilão...fica o dica ;)




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