Seria legal também, um troféu individual, conquistado através da conclusão de determinado ato heroico, ou como recompensa pelos ataques a um vilão, ou ainda, missões especiais (oq seria perfeito, mas impossÃvel, pq muitos players já as completaram, e seria injusto).
Estes ficariam no perfil do herói, e desempenhariam o mesmo papel dos troféus de time. Mais unidades de treino... coragem, etc...
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Simplificando a idéia:
Temos, no jogo, vilões. Temos também atos heroicos.
Poderia haver atos heroicos que envolvessem vilões especÃficos. Exemplo:
300 ataques ao Vingador Vingativo --> um troféu
400 ataques ao FÃsico Quantico --> outro troféu.
500 ataques ao Pai das Trevas --> outro troféu.
Isso, melhoria a vida dos jogadores, e tornaria os ataques aos vilões mais lucrativos. Muitas vezes, estes são esquecidos.
Esse troféu seria vitalÃcio, para evitar injustiças, e qualquer jogador poderia ganhar, desde que tenha alcançado os diferentes zonas do jogo.
E como dependeria diretamente do esforço individual, não necessitaria de nenhuma perda em habilidades, etc...
Não precisa ser necessariamente um troféu, mas um bônus por ato heroico. Usei troféu, pq teria a mesma função dos troféus de time.
Não seria difÃcil de implementar, nem prejudicial ao jogo. E uma boa, pq os troféus de time são muito difÃceis de conseguir.
Editado por elGuirino, 12 janeiro 2013 - 18:00.