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Mais diversão e menos gasto de tempo


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4 respostas a este tópico

#1 Grin

Grin

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Publicado 26 outubro 2018 - 9:30

Gostaria de sugerir uma melhoria no jogo em relação ao tempo necessário.

Vamos aos fatos.

A maior parte do tempo do jogo se perde esperando uma barra de tempo correr.

As atividades do jogo são diárias

Agora vamos a alguns detalhes.

Mesmo para quem tem multicontas ativado o tempo do jogo é surreal.

Em relação às missões foi feita melhoria. Antes cada energia gasta equivalia a 1 minuto de espera. Atualmente este tempo é menor, graças ao energético de time que reduz este tempo em 10 ou 20%.

O mínimo de energia disponível para gastar, para quem carrega energia (adquire energia extra) é de 300 energias, ou seja, antes levava 300 minutos no mínimo para gastar tudo. Isso se, entre uma missão e outra, não houver atraso algum. Isto equivale a no mínimo 5h de jogo. Com os 10% cai para 4h 30 minutos e com os 20%, 4h. Eu sinceramente acho muito pouco. 

Agora vamos em relação aos treinos. Estes, para quem está em time com 5 troféus de treino, o mais comum de acontecer, e Bônus de 10%, são no mínimo 39 pontos de treino, ou 42, aos que acham que vale a pena gastar 10 donuts por dia para 3 pontos de treino extras. O tempo normal de cada treino, sem bônus de time é 5 minutos por treino, ou seja, para 39 treinos, 3h e 15 minutos ou quase 3h para o bônus de 10%.

Como facilitador temos as pilhas (pouquíssimas por sinal) e as propagandas disponíveis apenas a cada 30 minutos (quando não travam).

Só sei que no meu caso que jogo em mais de um servidor (Sim eu sei que foi opção minha) e tento fazer tudo todos os dias, o jogo se trona extremamente enfadonho. E não apenas para mim. Ao longo dos anos percebi uma queda brusca na quantidade de jogadores ativos. E um dos motivos, provavelmente se deve ao tempo absurdo que se perde com este jogo.

Entendo que é opção minha perder todo este tempo, mas isto apenas torna o jogo distante do objetivo ao qual, creio eu, ele se destina. Ser divertido e atrativo. 

E olha que eu não contabilizei a quantidade absurda de treinos extras que surgem como recompensas. geralmente nas missões feitas.

Visando melhorar a jogabilidade do jogo, gostaria de propor algumas mudanças.

Segue lista:

1 - Substituir as recompensas instantâneas (as que normalmente surgem após completar uma missão) por pontos de habilidade ou donuts exclusivamente

2 - Aumentar a quantidade de pilhas disponíveis e que elas possam ser acumulativas

3 - Aperfeiçoar o filtro de pets com a opção de busca por nivel específico, bem como criar slots de pets, facilitando desta forma a troca de posicionamento dos pets. Poderia ser arrastando como ocorre com os equipamentos, ao invés de clicando um a um nas setas

4 - Dobrar ou triplicar a bonificação de time de tempo, ou seja, ao invés de 10 e 20%, substituir por 20 e 30% ou até 30 e 60%

5 - Reduzir a condição dos vilões que é extremamente elevada em muitos casos, ou que a recompensa seja proporcionalmente melhor. Temos vilões que não duram nem 1 minuto, enquanto que outros 3h e ambos com a mesma recompensa

6 - Criar vilões específicos de time, ou seja, que surjam apenas para os membros do time.

7 - Poderia haver uma lista com todos os equipamentos do jogo, para que cada jogador acompanhasse sua evolução. Além disto, que todos os itens fossem colecionáveis e não apenas alguns. E a categoria ou tipo de item fosse uma espécie de filtro. 

 

Estas são algumas ideias. É claro que outras poderiam também ajudar para que o jogo se torne mais atrativo e menos cansativo. E todos sairiam ganhando.

 

 

 

 


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#2 Ap4chi

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Publicado 26 outubro 2018 - 10:08

O energético de time só poderia ser aumentado o bônus de treinamento, pois atualmente as minhas missões já estão com menos 70% de duração, acho que não vai poder ser diminuído mais que isso.

Mas seria interessante (y)


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#3 Vadoo

Vadoo

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Publicado 26 outubro 2018 - 17:51

Concordo que consome muito tempo, mas não acho legal diminuir o ganho de treinos em missão nem aumentar as pilhas!

 

Quanto aos vilões, tirando Br15 e Br16 mal vem 3 vilões por semana, em horário comercial e com 50kk de vida, ou seja, da pra dizer que tirando HC de vilão só vem vilão nos Br's mais novos! :(


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#4 VivoLixoPano

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Publicado 27 outubro 2018 - 20:33

Pilhas acumulativas? Então se a pessoa não tem o costume de usar vai acabar ficando com uns 2k de pilhas? Concordo em muitas coisas mas algumas ideias precisam de ajustes, se a pessoa ja tem 50% de bônus nas missões pelo energético, vc propõe um de equipe que possa dar +60%?

#5 PedroPlay

PedroPlay

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Publicado 02 novembro 2018 - 18:29

Olá Marquinhos7755, Boa Noite.
 
Agradecemos a sugestão enviada, deve lembrar que as opiniões e sugestões são devidamente avaliadas tanto pela equipe de suporte quanto pela equipe de desenvolvedores do jogo, para ver se existe possibilidades de coloca-las no game.
Todas as opiniões e sugestões são de muita importância para o bom desenvolvimento do game e melhor retorno dos jogadores, seja ela direta seja indiretamente.
 
Continuação de boas aventuras. (smug)





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