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[SUGESTÃO] Leilão por level

sugestao leilao level klebin lindo

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13 respostas a este tópico

#1 klebin

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Publicado 25 agosto 2012 - 14:44

A ideia seria essa, Eu level 100 coloco um item no leilão pelo valor X, os jogadores que quiserem comprar darão seu lance e quem der o maior leva. E para evitar o abuso apenas jogadores com uma margem de 5 Level's pro 100 poderiam comprar o tal item ou algo tipo. Abaixo seque um exemplo

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#2 Master Bruce

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Publicado 25 agosto 2012 - 14:47

Ainda assim não concordo.

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#3 klebin

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Publicado 25 agosto 2012 - 14:49

Ainda assim não concordo.


por que o que você acha que poderia dar errado ou prejudicar alquem?

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#4 Master Bruce

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Publicado 25 agosto 2012 - 14:52

Porque não, o jogo não foi feito pra isso, fugiria completamente da proposta.

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#5 klebin

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Publicado 25 agosto 2012 - 14:54

Porque não o jogo não foi feito pra isso, fugiria completamente da proposta.


E qual seria a proposta do jogo? =/

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#6 Leonardo!

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Publicado 25 agosto 2012 - 15:23

Achei interessante, mas acho que "acabaria" com o brechó, ninguém se interessaria por nada de lá, só os mísseis mesmo.
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#7 klebin

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Publicado 25 agosto 2012 - 15:29

Achei interessante, mas acho que "acabaria" com o brechó, ninguém se interessaria por nada de lá, só os mísseis mesmo.

Ah nem sempre. Mais é uma Hipótese a ser estudada

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#8 JoaoClaudio #OTretaDosADM

JoaoClaudio #OTretaDosADM

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Publicado 25 agosto 2012 - 20:14

Não Achei interessante tanbem, iria virar um jogo muito comercial, e eu particularmente não gosto disso nesse tipo de jogo

#9 Fuu

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Publicado 25 agosto 2012 - 21:07

Todo modo de interação de itens entre os jogadores abre a porteira para a correspondência de moedas, itens e donuts entre jogadores, algo que a administração do jogo indubitavelmente quer impedir a qualquer preço. Entende?

sfgsZem.png

 

Where do you want to touch?
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Don’t approach me so readily! You foul pigs!
It suits you to kneel!

 


#10 TaturanaK

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Publicado 26 agosto 2012 - 15:11

apoio legal essa ideia '-'

#11 klebin

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Publicado 26 agosto 2012 - 18:46

Todo modo de interação de itens entre os jogadores abre a porteira para a correspondência de moedas, itens e donuts entre jogadores, algo que a administração do jogo indubitavelmente quer impedir a qualquer preço. Entende?


Bom pensando por esse lado. =/

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#12 Mahbella

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Publicado 26 agosto 2012 - 19:38

E por outro lado, o sistema apresentado tem uma falha hehe. Eu lv 60 poderia vender um item nesse leilão, um lv 55 o comprava, poria de novo a venda, um lv 50 o compraria e repetiria o mesmo processo. Entende aonde quero chegar? É um tanto quanto impossível utilizar um sistema de troca sem o acrescento de requerimento de níveis em si, sem contar que diminuiria a margem de lucro da empresa, já que a maioria de jogos que possui um sistema de leilão e venda reservam os melhores items para os pagantes / subscrição mensal.
FAQ: Leia antes de postar: http://forum.br.hero...tar-atualizado/
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#13 klebin

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Publicado 26 agosto 2012 - 19:39

E por outro lado, o sistema apresentado tem uma falha hehe. Eu lv 60 poderia vender um item nesse leilão, um lv 55 o comprava, poria de novo a venda, um lv 50 o compraria e repetiria o mesmo processo. Entende aonde quero chegar? É um tanto quando impossível utilizar um sistema de troca sem o acrescento de requerimento de níveis em si.


É mesmo não tinha pensado nisso. Mas para resolver isso é só adicionar um sistema que não possa ser vendido em leilão novamente

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#14 Treze

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Publicado 26 agosto 2012 - 22:02

Foi bem pensando, só que não.

Eu lv 60 poderia vender um item nesse leilão, um lv 55 o comprava, poria de novo a venda, um lv 50 o compraria e repetiria o mesmo processo. Entende aonde quero chegar?


Falou o que eu pensei quando li a ideia do klebin.
Mas vamos falar a verdade, é realmente frustrante vender no brechó aqueles itens épicos que você conseguiu pelo fato de estarem ultrapassados :(

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