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2 respostas a este tópico

#1 iMatheus98

iMatheus98

    Vigilante sonâmbulo

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Publicado 06 abril 2019 - 12:26

Vilão

 

Caso o vilão não seja derrotado entregar metade das recompensas que seriam ganhas com o vilão derrotado.

 

Ex: ''Vilão vencido''  

 

Fiquei na na primeira colocação e ganharia:

 

30 energias, 8 treinos, 8 mil de xp, 35 mil moedas e um objeto de conjunto Heroizinho Irônico (Iron).

 

Mas aí ele ''foge'' e as recompensas ficariam assim:

 

15 energias, 4 treinos, 4 mil de xp, 17.500 moedas e um objeto aleatório épico raro ou comum

 

Acho isso seria benéfico, com isso a taxa de pessoas que atacariam vilões aumentaria e também as chances de derrotá-lo pois hoje em dia em servidores mais antigos quando aparece um vilão se tiver poucos membros online muitos já desistem e nem começam a atacar.

 

 

 

Mecanismo de armazenamento de objetos

 

Poderia ter uma ferramenta de configuração para quando o 3 estoques enchessem os objetos irem direto para o cofre automaticamente.

Acho que isso ajudaria muito nas Missões Especias pois depois iríamos no cofre e venderíamos os objetos todos de uma vez pois lá tem uma opção pra isso.

 

Além disso facilitaria muito para quem joga pelo celular. Eu mesmo que jogo a maioria do tempo por ele é complicado demais.

Além do tempo ser maior para fazer as Missões Especiais acaba sendo cansativo e assim como muita gente eu jogo em 3 servidores...

 

Com essa ferramenta acho que ajudaria muito.

 

(smug)


Editado por iMatheus98, 06 abril 2019 - 12:44.

  • gbgffcde, VinyciusGuaringue, Bolinha2 e 10 outros curtiram isto

#2 Gecko

Gecko

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Publicado 06 abril 2019 - 13:20

Vilão

 

Caso o vilão não seja derrotado entregar metade das recompensas que seriam ganhas com o vilão derrotado.

 

Ex: ''Vilão vencido''  

 

Fiquei na na primeira colocação e ganharia:

 

30 energias, 8 treinos, 8 mil de xp, 35 mil moedas e um objeto de conjunto Heroizinho Irônico (Iron).

 

Mas aí ele ''foge'' e as recompensas ficariam assim:

 

15 energias, 4 treinos, 4 mil de xp, 17.500 moedas e um objeto aleatório épico raro ou comum

 

Acho isso seria benéfico, com isso a taxa de pessoas que atacariam vilões aumentaria e também as chances de derrotá-lo pois hoje em dia em servidores mais antigos quando aparece um vilão se tiver poucos membros online muitos já desistem e nem começam a atacar.

 

 

 

Mecanismo de armazenamento de objetos

 

Poderia ter uma ferramenta de configuração para quando o 3 estoques enchessem os objetos irem direto para o cofre automaticamente.

Acho que isso ajudaria muito nas Missões Especias pois depois iríamos no cofre e venderíamos os objetos todos de uma vez pois lá tem uma opção pra isso.

 

Além disso facilitaria muito para quem joga pelo celular. Eu mesmo que jogo a maioria do tempo por ele é complicado demais.

Além do tempo ser maior para fazer as Missões Especiais acaba sendo cansativo e assim como muita gente eu jogo em 3 servidores...

 

Com essa ferramenta acho que ajudaria muito.

 

(smug)

Achei bem útil e interessante sua ideia, acho que se fosse implementada com certeza aumentaria os ataques ao vilão


  • iMatheus98 e Bolinha2 curtem isto

E7WZ8d8.jpg

 

Blz?  (smug)


#3 hitmmger

hitmmger

    Tópicómaníaco

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Publicado 13 abril 2019 - 18:17

Olá iMatheus98.

Agradecemos as sugestões partilhadas. Vale relembrar que todas as opiniões e sugestões são devidamente avaliadas, quer pela equipe de suporte, quer pela equipe de desenvolvedores do jogo, para ver se é possível de serem implementadas no jogo.
Todas as opiniões e sugestões são importantes para o bom desenvolvimento e inovação do jogo e são levadas em conta, apesar de nem todas poderem ser implementadas.

Continuação de boas aventuras.


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