Vilão
Caso o vilão não seja derrotado entregar metade das recompensas que seriam ganhas com o vilão derrotado.
Ex: ''Vilão vencido''
Fiquei na na primeira colocação e ganharia:
30 energias, 8 treinos, 8 mil de xp, 35 mil moedas e um objeto de conjunto Heroizinho Irônico (Iron).
Mas aí ele ''foge'' e as recompensas ficariam assim:
15 energias, 4 treinos, 4 mil de xp, 17.500 moedas e um objeto aleatório épico raro ou comum
Acho isso seria benéfico, com isso a taxa de pessoas que atacariam vilões aumentaria e também as chances de derrotá-lo pois hoje em dia em servidores mais antigos quando aparece um vilão se tiver poucos membros online muitos já desistem e nem começam a atacar.
Mecanismo de armazenamento de objetos
Poderia ter uma ferramenta de configuração para quando o 3 estoques enchessem os objetos irem direto para o cofre automaticamente.
Acho que isso ajudaria muito nas Missões Especias pois depois iríamos no cofre e venderíamos os objetos todos de uma vez pois lá tem uma opção pra isso.
Além disso facilitaria muito para quem joga pelo celular. Eu mesmo que jogo a maioria do tempo por ele é complicado demais.
Além do tempo ser maior para fazer as Missões Especiais acaba sendo cansativo e assim como muita gente eu jogo em 3 servidores...
Com essa ferramenta acho que ajudaria muito.
Editado por iMatheus98, 06 abril 2019 - 12:44.