Olá queridos heróis!
Aqui fica um resumos dos Herocons que costumam ocorrer no nosso querido Hero Zero, com algumas dicas para todos pontuarem o máximo possível, em especial para os que menos experiência têm no jogo.
Venda de Objetos
As pontuações dos objetos em princípio serão: 1 ponto objeto comum, 3 pontos objeto raro, 9 objeto épico e +3 pontos se o objeto tiver moldura.
- Ter as missões especiais para fazer 2x durante esse torneio (a primeira vez deve ser feita entre quinta às 21h e sábado antes das 21h);
- Encher os cofres (quantos mais cofres tiverem melhor) de épicos/épicos com moldura mal acabe este torneio para estarem preparados para o próximo;
- Comprar e vender os itens do brechó todos os dias;
- Fazer missões cuja recompensa sejam objetos;
- Fazer duelos – muitas vezes saem objetos que podem ser vendidos;
- Guardar objetos que não pretendam utilizar na máquina de costura, atos ou peças de equipamento do esconderijo para não ocupar espaço nos cofres ou lugares do stock;
- Vender as modificações que não pretendem utilizar.
Missões
O que interessa é o número de missões que fazem, por isso quanto mais curtas, mais farão.
- Fazer as missões mais curtas possíveis (2 ou 3 minutos sempre que possível);
- Fazer mais energias possibilita fazer mais missões e, por sua vez, pontuar mais (energias das chamadas, vilões, actos ou coleções);
- Convém guardar energias em atos a partir de terça (de vilões ou chamadas, recompensas de duelos, liga ou combates do esconderijo) para gastar a partir de quinta e, desse modo, fazer mais pontos;
- Energético de 50% de missão ajuda bastante, porque reduz as energias necessárias para realizar as missões.
Energias Gastas
Por cada energia gasta em missões (não importa se é de tempo ou combate) ganham 1 ponto para a pontuação do herocon.
- Fazer todas as energias diárias e as 4 recargas;
- Para quem tem pouco tempo, faça missões de longa duração com ajuda de pilhas e tv's;
- Energias das chamadas, vilões, actos ou coleções, bem como das recompensas de duelos, liga ou combates do esconderijo também ajudam para quem as tiver – devem ser guardadas para que se possam descontar após o início do herocon (neste caso, quinta-feira depois das 21 horas).
Compra de Pontos de Habilidade
É uma boa altura para gastar as moedas acumuladas (pontos de habilidade grátis não contam).
- É uma boa altura para gastar os 100 milhões (ou 300 quem os conseguir guardar);
- Todos devem, assim que acaba este herocon, começar a guardar as moedas para comprar pontos de habilidade no próximo – ou seja, façam missões a moedas o máximo de tempo possível;
- Uma boa fonte de rendimento é a central com um bom gerador ao lado, por isso recolham o máximo de moedas durante o dia que conseguirem;
- Os pontos comprados na Academia também contabilizados para os pontos Com;
- As moedas em habilidades devem apenas ser gastas nesta altura, de modo a ajudar a time.
Missões de Combate
As missões a serem feitas devem ser as de combate (não importa se são fáceis, médias ou difíceis); geralmente vencer dá 3 pontos e perder 1 ponto.
- Fazer missões o mais curtas possíveis (2 ou 3 minutos preferencialmente);
- Mais energias possibilitam fazer mais missões, portanto deve-se fazer o máximo de energias possíveis – mais uma vez, guardem em cupão a partir de terça para usar na quinta-feira;
- Buguem as missões (condição alta, força baixa, sem arma e com pet com habilidade 'olho de águia' e/ou 'constância' e, se possível, 'avalanche'/'reação alérgica' ajuda) para falhar o menos possível.
Famas
A fama ganha varia conforme o seu adversário. Mais ataques bem-sucedidos significam mais pontos.
- Fazer o máximo de combates no esconderijo bem-sucedidos;
- Quinta-feira, pelas 21h, o número máximo de bots de ataque possível deve estar disponível para realizar ataques;
- Fabricar bots 1 a 1 enquanto estiverem online e, enquanto estão fora, coloquem a produzir o máximo possível;
- Ter os bots evoluídos (quer em número quer em nível) e armazém a 10 preferencialmente ajuda a utilizarem menos bots e a terem mais disponíveis para atacar, respetivamente;
- Coloquem posição de defesa e bots de defesa para não facilitar os vossos adversários – é opcional, pois não ajuda diretamente a pontuar no herocon.
Missões Especiais
Por cada nível da missão especial bem-sucedido recebe-se um ponto.
- Uma vez mais, convém ter as missões especiais prontas para quinta, pois com a última atualização no que diz respeito às missões especiais, é possível fazer as me’s todos os dias durante este herocon;
- Para conseguirem fazer tudo de seguida convém bugarem as me's (equipes com condição alta, força baixa, sem arma e com pet com habilidade 'olho de águia' e/ou 'constância' e/ou ‘avalanche’ ajuda - aqueles que não conseguirem pela força demasiado alta, façam a técnica de atacar com equipes fracos e perder para depois atacarem com os fortes e fazer isso a cada nível).
Duelos
Consiste em fazer o máximo de duelos bem-sucedidos possível.
- Cada duelo ganho vale 3 pontos e cada perdido 1 ponto (só conta os que fazemos e não os que sofremos);
- Deixar a barra encher até às 21 horas para começarem o herocon logo a pontuar;
- Gastar a coragem toda e, enquanto se está online, ir atacando - não importa se ganham muitas honras ou não, apenas se vencem (combates de liga não contam);
- Ter o Clube de Luta Privada a nível 10 para terem 50 de coragem extra.
Produzir Modificações
A pontuação deste herocon é: 3 pontos por modificação comum, 10 pontos por modificação rara e 20 pontos por modificação épica.
- Não contam as modificações guardadas, apenas as que são produzidas ou recolhidas na oficina durante o herocon;
- Tentar sempre produzir raras e épicas preferencialmente;
- Esperem para recolher as modificações depois das 21h, quando o herocon começar, para já ter essas de avanço.
Missões de Tempo
Cada energia gasta em missão de tempo vale 1 ponto.
- Gastar o máximo de energias possíveis em missões de tempo;
- Mais energias possibilitam fazer mais missões, portanto deve-se fazer o máximo de energias possíveis – mais uma vez, guardem em cupões a partir de terça para usar na quinta-feira, que seja em chamadas, actos, de vilões, recompensas de duelos, liga ou combates do esconderijo.
Ataques a Vilões
Os pontos são: 1 ponto por cada ataque ao vilão e mais 5 pontos se o vilão for derrotado.
- Durante este herocon, os vilões têm hora marcada (aparece no ícon na time do herocon), portanto tentem vir ao máximo de vilões possíveis;
- Gastem as pilhas nos vilões de modo a fazerem mais ataques, mesmo que não fiquem até ao fim;
- Energético de 50% de missão é importante para os ataques durarem menos tempo;
- As tv’s aparecem de 30 em 30 minutos e reduzem a duração dos ataques. Usem sempre que aparecer para terem tempo de fazerem mais ataques;
- Com a funcionalidade de 3 combates “seguidos”, convém rentabilizar e usar as pilhas nessas situações.
Evoluir Pets/Acompanhantes
Cada nível que se evoluí do pet/acompanhante ganha-se 1 ponto.
- Guardar o máximo de pets possíveis, quer sejam ganhos em vilões, quer comprados do brechó ou de recompensa de eventos;
- Evoluam todos os pets para nível 2, depois para 3 e assim consecutivamente para fazerem mais pontos;
- Usem as missões especiais para evoluir os pets, missões com bastante xp e os laboratórios;
- Tentem deixar o máximo de pets possíveis perto de passar de nível para depois pontuarem mais e mais rapidamente.
Coletar Prémios
Por cada prémio coletado, ganha-se 1 ponto.
- Os prémios são uns pequenos diplomas que aparecem nas missões;
- Fazer missões em que apareçam os diplomas e, preferencialmente, as mais pequenas possíveis;
- Em caso de não haver nenhum prémio/diploma disponível, fazer uma missão mais curta possível de modo a tentar renovar as missões;
- Tal como em todos os herocons que são dependentes de energias em missões, é aconselhável a guardarem o maior número de energias possível (actos, chamadas, etc) para utilizar durante o herocon.
Além de todos estes herocons, existem outros 2:
Produzir Bots
Já veio e com bugs que ficaram de arranjar. Dava 1 ponto ganho por cada bot construído.
- Gastar os bots em combates (não interessa ganhar ou não) e colocar a produzir 1 a 1 enquanto se está no jogo e, quando se estiver ausente, deixar a produzir o máximo possível;
- Ajuda ter o armazém de bots a um bom nível (10 de preferência) de modo a conseguir ir produzindo muitos bots;
- Ter os bots de defesa porque também contam.
Chamadas de Herói
A confirmar pontuação e existência - apesar de anunciado como possível, nunca ocorreu.
- Convém deixar as chamadas semanais em stand by até às 21h de quinta-feira (ou até ser mandada mensagem geral a informar qual será o herocon) para já termos essas duas de avanço;
- As semanais que vierem na segunda da semana do torneio convém que sejam feitas até às 21h de quinta;
- Não há qualquer informação adicional sobre como irá funcionar (a acontecer).
Se souberem de mais alguma informação/dica que acreditem que será boa para ajudar os jogadores, não hesitem em deixar nos comentários.
Caso haja novidades no que aos Herocons existentes diz respeito, tentaremos que o tópico seja atualizado.
Continuação de boas aventuras!