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Colocar conquistas na Steam

Steam

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4 respostas a este tópico

#1 TheFreenzer

TheFreenzer

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Publicado 22 maro 2020 - 4:58

Bom dia,

 

[Motivo que me fez pensar na sugestão, pode ser ignorado]Não é segredo que HeroZero está vivendo com ajuda de aparelhos a alguns anos. Já fizeram adaptações para flash, html, android, iphone, Steam, etc. Como todo jogo novo em uma plataforma o pico de jogadores tende a crescer e diminuir depois de alguns meses por conta de novos jogos que são criados e desinteresse da comunidade. HeroZero tem uma mecânica arcaica e nada atraente para o mercado atual, com o processamento de um celular meia boca já conseguimos rodar jogos mais envolventes que HZ. 

 

[Sugestão]Existem diversos sites que usam conquistas da Steam para pontuar jogadores que gostam de platinar um jogo, eles colocam uma pontuação pelo grau de dificuldade, se a Playata fizesse um esforço minimo de colocar as conquistas(atos) que estão dentro do jogo na Steam tenho certeza que atrairia novos jogadores.

 

Essa seria a alternativa mais fácil e barata de conseguir novos jogadores, não ia precisar contratar pessoas para pensarem como o jogador poderia conseguir as conquistas, não iam precisar criar o ícone das conquistas, não iam precisar de pessoas para criarem o nome das conquistas. É literalmente pegar o que já existe dentro do jogo e fazer um port para Steam.

 

A comunidade é tão grande que entre 2016-2018 pequenos produtores começaram a criar jogos pagos com 5 mil conquistas, o motivo? só lucrar em cima das pessoas que queriam aumentar o número de conquistas concluídas, se tem maluco pra comprar um jogo só pra aumentar um número, porque não teria pessoas tentando pegar em um jogo grátis? 

 

Algumas comunidades de caçadores:

AStats: /groups/AStats

100Pals: /groups/100Pals

Caçadores de conquistas: /groups/cacadoresdeconquistas

TrueSteamAchievements:

 

Jogos famosos que tem conquistas fáceis e todos sabem que foram criados para lucrar:

Franquia Zup: atualmente com 15 jogos, zup é um jogo puzzle baseado em física, todos os jogos tem entre 100-400 conquistas, e podem ser terminados em menos de 1h. O primeiro jogo custa R$ 2,29 e tem mais de 6,720 recomendações na Steam (o HeroZero na Steam é grátis e tem 2,035 recomendações).

Qualquer jogo da empresa Crew Lab: a empresa atualmente tem 25 jogos lançados, o mais famoso é o OiK, também baseado em puzzle com física ele tem 3 continuações que tem entre 118-1800 conquistas. O primeiro custa R$ 2,29 e tem 1,247 recomendações.


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#2 hitmmger

hitmmger

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Publicado 22 maro 2020 - 12:28

Olá TheFreenzer.

Pode explicar, de forma mais clara e concisa, a sua ideia? Seria apenas aplicada a jogadores da Steam porquê? As introduções ao jogo deve ser dadas de modo a que todos possam usufruir delas. Assim sendo, que alternativas propunha para jogadores das demais plataformas?

 

Ficamos a aguardar os seus esclarecimentos de modo a podermos reencaminhar devidamente a sua sugestão.

 

Continuação de boas aventuras!


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#3 TheFreenzer

TheFreenzer

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Reputação: 41

Publicado 22 maro 2020 - 13:43

Olá TheFreenzer.

Pode explicar, de forma mais clara e concisa, a sua ideia? Seria apenas aplicada a jogadores da Steam porquê? As introduções ao jogo deve ser dadas de modo a que todos possam usufruir dela. Assim sendo, que alternativas propunha para jogadores das demais plataformas?

 

Ficamos a aguardar os seus esclarecimentos de modo a podermos reencaminhar devidamente a sua sugestão.

 

Continuação de boas aventuras!

"Pode explicar, de forma mais clara e concisa, a sua ideia?"

Steam assim como o Xbox e o PlayStation possuem sistema de conquistas/troféus. A minha ideia seria a Playata usufruir desse sistema da Steam para "prender" o jogador por mais tempo no jogo e atrair pessoas que gostam desse sistema. O objetivo das conquistas são de desafiar o jogador, dão motivo para o jogador continuar jogando.

Complementar: https://pt.wikipedia...s_eletrônicos)

 

"Assim sendo, que alternativas propunha para jogadores das demais plataformas?"

Dentro do jogo temos os atos, o nome pode ser diferente de "conquista" mas o conceito é o mesmo, recompensar um jogador por concluir um desafio proposto pelo desenvolvedor, ex: no jogo temos o ato 19. Carreira heroica, onde seu objetivo é subir de nível, como recompensa por X níveis alcançados o jogo pode te dar donuts, energéticos, moedas, etc.

No Android tem o Play Games, um aplicativo onde o usuário pode usar para exibir seu perfil e fazer salvamento em nuvem, fora que você é obrigado a ter uma conta no Play Games para jogar a maioria jogos.

Android: Play Games

html, flash e .exe: atos

Steam: conquistas | exemplo de um jogo com conquistas: https://steamcommuni...30/achievements

 

"As introduções ao jogo deve ser dadas de modo a que todos possam usufruir dela"

Estranho essa afirmação, já que um conjunto na versão da Steam custa R$ 131,66 e no flash/html custa R$ 60, isso é só um exemplo de vários outros pacotes e itens.


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#4 Aleatorioso

Aleatorioso

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Publicado 23 maro 2020 - 1:45

Ótimos argumentos!

 

Faço parte dos poucos jogadores que desfrutam da versão Steam do game. Já pensei numa sugestão como essa. Realmente seria um atrativo em tanto para jogadores ainda ativos, e ainda despertaria o interesse de jogadores antigos... O público de 'caçadores de Platina' é muito grande no universo dos jogos. Criar conquistas do HeroZero, que não seria um problema, apenas entraria nas opções desse público imenso.

E mais uma vez, ótimos argumentos! Sou totalmente à favor.


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#5 hitmmger

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Publicado 13 abril 2020 - 18:15

Olá TheFreenzer.

Agradecemos a sua sugestão para o nosso querido jogo.
Relembramos que todas as opiniões e sugestões são devidamente avaliadas, quer pela equipe de suporte, quer pela equipe de desenvolvedores do jogo, para ver se é possível de serem implementadas no jogo.
Todas as opiniões e sugestões são importantes para o bom desenvolvimento e inovação do jogo e são levadas em conta, apesar de nem todas poderem ser implementadas.

Continuação de boas aventuras.


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