Olá a todos. Já havia feito no passado um tópico sobre Sugestões pro Jogo e decidi fazer uma última vez com tudo oque pensei desde a última vez. Sei que as chances da Playata adicionar a lista aqui apresentada é baixa, porém, quando faltar ideia, minha parte como jogador que gosta do game eu fiz que foi apresentar sugestões.
Aqui são apresentadas: Fichas de Herocon, novos títulos, novos torneios, novas habilidades de pet.
Começando pelo melhor, as Fichas de Herocon (que eu fiz no passado, porém com novas ideias) que seria uma forma de dar mais ânimo ao Herocon Solo. Os jogadores em suas determinadas posições poderiam obter Fichas de HC que seriam acumuláveis. Essas fichas servem para comprar Energéticos, Caixas, Báus de Equipamento, e Boosters.
Vou dar um exemplo:
Booster de Esconderijo: Acelera as construções do Esconderijo em 25% durante 1 hora.
Explicação: Isso vale até 3 Robôs no Esconderijo. Ou seja, quanto mais robôs tiver, mais lucrativo com o Booster. Todos os Robôs irão trabalhar 25% mais rápido durante 1 hora. Encurtando o tempo para uma respectiva construção ser finalizada.
Valor: 1.200 Fichas
Tempo de Espera: 1 Semana
Tempo de Espera (?) Se você comprar o Booster de Esconderijo, só poderá comprar esse Booster novamente depois de 1 semana. Para evitar rápida evolução no Esconderijo.
Booster de Coragem: Diminui o tempo de espera em 2 minutos para atacar alguém nos duelos.
Explicação: (Compatível com Troféu de Farpas) 5 troféus de Farpas = 5 Minutos p/ Ataque + Booster de Coragem = 3 minutos p/ Ataque.
Valor: 500 Fichas
Tempo de Espera: 3 Dias
Booster de Moedas: Aumenta os Ganhos de moedas com Missões em 15% durante 2 horas.
Explicação: --
Valor: 500 Fichas
Tempo de Espera: 5 Dias
Booster de Experiência: Aumenta os Ganhos de XP com Missões em 15% durante 2 horas.
Explicação: --
Valor: 1.000 Fichas
Tempo de Espera: 1 Semana
Senso Heróico: Busca as melhores missões de XP/Moedas durante 1 hora
Explicação: --
Valor: 200 Fichas
Tempo de Espera: 1 hora
Energético de Adrenalina (Liga)
Explicação: Diminui o tempo de atacar o adversário em 30 minutos durante 1 dia
Valor: 700 Fichas
Tempo de espera: 3 dias
Martelo
Explicação: Redistribui suas habilidades básicas.
Valor: 1.500 Fichas
Tempo de Espera: 1 Semana
Báu de Equipamento
Explicação: --
Valor: 100 Fichas
Tempo de Espera: 1 dia
Ganhos de Fichas por Torneio HeroCon:
Top 1: 100 Fichas
Top 2: 85 Fichas
Top 3: 70 Fichas
Top 4 a 10: 50 Fichas
Top 11 a 25: 25 Fichas
Top 26 a 100: 15 Fichas
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Novos Títulos + Recompensas
Ter títulos difíceis de obter é algo que precisa de desafios, e o PvP pode nos oferecer isso. O Título de "Campeão do PvP" Poderia ser obtido pelos 10 melhores no PvP, não é fácil de ficar entre os 10, mas daria uma competitividade maior.
Uma recompensa de Ato Heroico com Título + 15 pontos de Habilidade pela conquista.
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Novos níveis para o Robô de Trabalho - Unidade de Melhoria
Acho desbalanceado ter Cômodos do Esconderijo indo até o 50 e um dos cômodos mais importantes do Esconderijo, o "Robô de Trabalho - Unidade de Melhoria". Poderiam aumentar no mínimo +5 níveis a ele.
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Novas Habilidades de Pet [Não Balanceadas] [Não Verificadas]:
"SEM NOME DE HABILIDADE" Você tem 15% de chance de causar 50% a mais de dano em 3
rodadas após seu adversário se esquivar com sucesso. Pode aparecer várias vezes por Luta. Level: 10
"SEM NOME DE HABILIDADE" Você tem 10% de chance de causar o dano de seu acerto crítico durante 2 rodadas. Pode aparecer várias vezes por Luta. Level: 10
"SEM NOME DE HABILIDADE" Após se esquivar com sucesso, você tem 35% de chance de atordoar seu adversário. Pode aparecer várias vezes por Luta. Level: 10
"SEM NOME DE HABILIDADE" Após ser atingido criticamente, você tem 25% de chance de causar o dobro de dano a seu adversário durante 3 rodadas. Pode aparecer várias vezes por Luta. Level: 10
"SEM NOME DE HABILIDADE" Você tem 40% de chance de causar 75% de dano com base em seu acerto crítico atual. Pode aparecer só 1 vez. Level: 30
"SEM NOME DE HABILIDADE" Após se esquivar com sucesso, você tem 20% de chance de causar danos extras no valor de 60% do seu dano atual (Com Míssil ou Sem) durante 2 rodadas. Pode aparecer várias vezes por Luta. Level: 10
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Anúncio + Recompensas
Visando HZ viver por mais anos, seria bom retornar com anúncios no jogo. Se o jogador assistir propagandas ganhará até moedas, objetos e donuts por propaganda assistida tendo limite de 5 anúncios diários.
Recompensas: 0/5
Chances em %
(Se ganhar 1/2x em 1 dia, só repetirá no Próximo dia)
2 Pontos de Habilidade: 50% (Máximo 2x por dia)
1 Donut: 25% (Máximo 1 por dia)
Caixa (Conjunto/Misteriosa): 10% (Máximo 1 por dia)
Baú de equipamento: 14.92% (Máximo 1 por dia)
Martelo: 0.8% (Máximo 1 por dia)
Assistindo todos os 5 Anúncios por dia você recebe até: 27.000 XP / +50 Energias / +5 Treinos diários / +10 Pontos de Habilidade / 1 donut.
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Roleta da Sorte
Diariamente você pode girar a Roleta de Humphreydale pra ganhar até 1 donut, 5 pontos de habilidade, "X" Zeronit (Valor da sua Mina de Zeronit), "X" SuperCola (Valor da sua Mina de SuperCola), 10 treinos, +25 energia, 25.000 de XP, Energético de 50% (1 dia), 1 Objeto Épico aleatório, 1 Objeto comum aleatório, 1 Objeto raro aleatório, "Vazio" - Ganha nada (Pra testar sua sorte)
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Mecânico
Pros jogadores que tem milhares de peças sobressalentes e quer ter utilidade, você pode trocar com o Mecânico por Moedas, pontos de habilidade, energias e etc.
Só pode escolher 1x dentro as opções selecionadas
1.000 Peças:
"X" %50 do que você ganharia em um cassino em 3 acertos. (Moeda, Moeda, Moeda) = 12kk de moedas (Pra quem tem nível maior que 850) Espero que tenha sido compreensível.
"X" %100 de XP. Baseado em seu Laboratório do Conhecimento infinito (Necessário ter esse cômodo para desbloquear esse meio de troca)
"X" %50 de Zeronit/SuperCola - Baseado em sua Mina/Manufatura
3 Unidades de Treino
+20 Energia
+1 Ataque Extra na Liga
2.000 Peças:
"X" %60 do que você ganharia em um cassino em 3 acertos. (Moeda, Moeda, Moeda) = 12kk de moedas (Pra quem tem nível maior que 850) Espero que tenha sido compreensível.
"X" %110 de XP. Baseado em seu Laboratório do Conhecimento infinito (Necessário ter esse cômodo para desbloquear esse meio de troca)
"X" %60 de Zeronit/SuperCola - Baseado em sua Mina/Manufatura
4 Unidades de Treino
+25 Energia
+2 Ataque Extra na Liga
4.000 Peças:
"X" %75 do que você ganharia em um cassino em 3 acertos. (Moeda, Moeda, Moeda) = 12kk de moedas (Pra quem tem nível maior que 850) Espero que tenha sido compreensível.
"X" %125 de XP. Baseado em seu Laboratório do Conhecimento infinito (Necessário ter esse cômodo para desbloquear esse meio de troca)
"X" %75 de Zeronit/SuperCola - Baseado em sua Mina/Manufatura
6 Unidades de Treino
+30 Energia
+4 Ataque Extra na Liga
10.000 Peças++:
"X" %90 do que você ganharia em um cassino em 3 acertos. (Moeda, Moeda, Moeda) = 12kk de moedas (Pra quem tem nível maior que 850) Espero que tenha sido compreensível.
"X" %135 de XP. Baseado em seu Laboratório do Conhecimento infinito (Necessário ter esse cômodo para desbloquear esse meio de troca) (Maior Nível Prevalece)
"X" %80 de Zeronit/SuperCola - Baseado em sua Mina/Manufatura (Maior Nível prevalece)
8 Unidades de Treino
+50 Energia
+5 Ataques Extra na Liga
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Vilão Nacional
Todo mês surgirá um vilão com mais de 1 Bilhão de Vida e aparecerá em todos os servidores. Porém será único pra todos oferecendo um conjunto extremamente difícil de conseguir. Os jogadores de todos os servidores teriam que unir forças pra derrota-lo. Top 25 Jogadores receberiam um conjunto 5% único. Top Ataques (Não recomendado por conta de clonadores) e Golpe Vencedor receberiam um conjunto 7% único. Para ataca-lo o Jogador teria que ser no mínimo nível 200+
As recompensas de moedas, energias e treinos seriam duplicadas.
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Pilhas
Existem servidores tão vazios que não existem nem 5 pessoas para entregar pilhas. Por 10 donuts você poderia comprar um tipo de "Entregador" que diariamente entregaria o máximo de pilhas que seu controle pode armazenar.
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Novo Cargo de Time - Co Líder
O Cargo de Co Líder seria simples. Na ausência do Líder, o Co Líder ficaria responsável pelo time tendo poder para rebaixar e subir consultores. (Não seria obrigatório, é uma opção que cabe ao Líder do time adicionar ou Não.)
Modelo: O Líder possui uma camisa vermelha e com estrela. O Co Líder só teria sua camisa vermelha.
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Central de Peças
Produz peças sobressalentes. (Útil com o Mecânico e desbloquear cenários novos)
Nível Máximo: 10
Requisitos: Centro de Especulação nível 12.
Compatível com Gerador: Sim
Nível 1: Irá fabricar até 5 peças p/ Dia [Sem Gerador]
Nível 2: Irá fabricar até 10 peças p/ Dia [Sem Gerador]
Nível 3: Irá fabricar até 15 peças p/ Dia [Sem Gerador]
Nível 4: Irá fabricar até 20 peças p/ Dia [Sem Gerador]
Nível 5: Irá fabricar até 25 peças p/ Dia [Sem Gerador]
Nível 6: Irá fabricar até 30 peças p/ Dia [Sem Gerador]
Nível 7: Irá fabricar até 35 peças p/ Dia [Sem Gerador]
Nível 8: Irá fabricar até 40 peças p/ Dia [Sem Gerador]
Nível 9: Irá fabricar até 45 peças p/ Dia [Sem Gerador]
Nível 10: Irá fabricar até 50 peças p/ Dia [Sem Gerador]
É isso meus nobres, espero que tenham gostado.
Editado por Meliodas-BR, 21 outubro 2022 - 21:20.