Não sou contra as desvantagens não... Pois são elas que nos trazem o gostinho da "estratégia", mas essas desvantagens são altas, -10% é muita coisa, poderiam separar estes 10% em 5% na perda de experiência (expansão do time) e 5% na perda de moedas (expansão), ou - 5% de exp, -5% de Habilidades base... Inventar umas combinações deste tipo
20 respostas a este tópico
#21
Publicado 14 setembro 2012 - 23:22
Spoiler

"Ou se morre como herói, ou vive-se o bastante para se tornar o vilão." (Batman)
Também etiquetado com uma ou mais destas palavras-chave: trofeu, troféus, habilidade, ruim, bom, swatza
0 membro(s) está(ão) a ler este tópico
0 membro(s), 0 convidado(s), 0 membro(s) anônimo(s)