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Itens Negativos


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25 respostas a este tópico

#21 PAULO247

PAULO247

    Alguém cativado no momento

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Publicado 12 maro 2015 - 19:40

isso tambem acontece comigo!



#22 hadarck

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    Vigilante sonâmbulo

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Publicado 13 maro 2015 - 16:00

Isso acontece comigo quase todas as vezes kk :P


já tremeu de medo alguma vez? Já sentiu o medo de te congelar até os ossos? Trema! Ajoelhe-se e reverencie-me humildemente com temor!

#23 HeadShotJR

HeadShotJR

    Alguém cativado no momento

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Publicado 28 abril 2015 - 10:48

O problema do especto de atributos dos itens não é de hoje. Como o edtavares79 mencionou, é mais fácil achar petróleo no quintal de sua casa que itens positivos no brechó após o nível 250.

 

A título de sugestão, acredito que seria válida a observância de um espectro maior de atributos nos itens de níveis mais elevados.

 

- Afinal, o que seria esse "espectro de atributos"?

 

Para os que não compreenderam, o espectro de atributos compreende os valores mínimos e máximos de um item para o seu nível. Por exemplo: um capacete de um personagem nível 250 não teria a soma dos atributos menor que 200 e não maior que 300, como outras potenciais regras. Não são valores reais, mas somente um modo de exemplificar, para melhor compreensão.

 

O espectro atual é bastante estreito, não permitindo grandes variações. Mesmo itens raros ou épicos não possuem grandes variações. A única exceção - e aí reside a malícia dessa escolha atual de espectros - está nos itens épicos adquiridos pelos dez primeiros lugares na luta contra os vilões. O espectro deles é manifestamente maior, incentivando assim um gasto maior de donuts (seja para dar mais ataques, seja para garantir o acerto final) por parte dos jogadores, enriquecendo o servidor.

 

A banca nunca perde. Talvez seja a mais apropriada expressão.

 

Contudo, posso apontar que uma coisa não impede a outra. É possível um aumento do espectro sem prejudicar essa regra da bonificação aos itens de vilões.

 

Exemplo. Digamos que o espectro atual de itens do nível 250 oscile nas seguintes faixas: Os itens comuns trabalham em um espectro entre 200 e 240. Os raros, 215 à 260. Os épicos, 220 à 280. Os equipamentos do sapo (2º ao 9º lugar na luta contra vilões), 250 à 300. E o equipamento do 1º lugar, 290 à 320.

 

Se esse espectro fosse ampliado em duas vertentes, o jogo poderia ficar mais rico:

 

- Na primeira vertente, ampliaria-se o espectro interno dos itens. Os comuns, que normalmente oscilariam entre 200 à 240, poderiam oscilar entre 200 e 300. Os raros, 230 à 310. Épicos, 250 à 330. Sapo, 270 à 350. E o Homem de Ferro, 300 à 380.

 

- Na segunda vertente, aumentaria-se o espectro entre os níveis. Considere-se, sob um prisma geral, que o espectro de determinada classe de equipamento, no nível 249, seja entre 200 e 300. Não é justo, pela sistemática atual, que o espectro do equipamento de nível 250 seja entre 205 e 305. Só quem tá nesses níveis sabe o porre que é escalar cada nível. 

 

Eu sei que a administração do jogo acompanha essas coisas, essas postagens, quando interessantes. A moderação ajuda, eu acho. Então, que ajudem agora.

 

É um pleito necessário. Do jeito que tá, nem sei para que olho brechó ainda. Só para comprar míssil mesmo. :mellow:

 

 

Excelente 

Li tudo e realmente bela analogia 



#24 ethelrackham

ethelrackham

    Alguém cativado no momento

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Publicado 11 maio 2015 - 4:13

É, tá complicado mesmo. 

Item de chefão para primeiros lugares: Negativo. 

Item ganho em duelo: Negativo.

Item que aparece nas missões: Negativo. 

Item de brechó: Negativo. 

Item ganho nas lutas com o time: Negativo. 

Item das missões especiais: Negativo. (Quando eu já consigo vencer o vilão o item já não serve mais pra mim). 

E o que me deixa mais P da vida: Caixas Surpresa, não importa o valor da caixa: ITEM ÉPICO NEGATIVO. 

 

Poxa, pra que eu vou comprar Donuts, então? Quando é "de presente", até vai... mas quando a gente compra Donuts, ou mesmo que não compre, mas gasta eles, aí já tem que ter um certo retorno, né?



#25 UMBΞLIΞVΔbLΞ

UMBΞLIΞVΔbLΞ

    Perdido na vizinhança

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Publicado 30 maio 2015 - 12:25

Eu mesmo não ligo para os intes do brecho.

 

Mais uma dica que do para nível baixo e sempre pular o brecho apos 10 níveis ou a cada 5 mais isso e para leveis baixo tipo 60 abaixo. Se vc pular o becho sendo que esta no mesmo nivel vai continuar vindo intes menos.



#26 PabloRuan

PabloRuan

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Publicado 30 maio 2015 - 14:44

comigo sempre vem pelo menos um item positivo  mas sempre ele tira as habs boas e aumenta muito a força.....geralmente quando eu atualizo a oferta do brecho vem coisas positivas ou acompanhantes






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