Estive pensando e cheguei a conclusão de que em determinadas situações expulsar um herói do time é uma punição severa demais.
Às vezes o herói foi para um combate sem equipamento, ou então desrespeitou outro membro, atacou membro do mesmo time, fez flood no chat do time (enchendo o saco com repetidas linhas), enfim, não seguiu as regras do time. E expulsar pode ser um punição excessiva e prejudica o time.
O que proponho é um aumento dos meios de coerção que os líderes e consultores podem utilizar.
ex1 .: anular o efeito de determinado troféu para o membro.
ex2 .: privar o membro das recompensas de um combate de gangues ou times.
ex3 .: privar o membro dos bônus do time por determinado tempo (este eu vi em outro tópico, não me lembro qual)
ex4 .: retirar o privilégio de escrever no chat do time por algum tempo
Outra coisa que pode ajudar é uma escala hierárquica entre os consultores, um sistema de patentes. Isso evitaria algumas confusões entre consultores, que na ausência do líder são impossíveis de resolver, pois não há meios de punição entre consultores.
Novos cargos dentro do cargo de consultor, onde poderia aparecer a figura do vice-líder.
Isto é apenas um rascunho, pode e deve ser melhorado.
Aguardo ideias e comentários, abraço a todos!