Olá a todos heróis e aspirantes, companheiros, comparças e amiguinhos da lei de pizzaria. Decidi pegar um
Tópicos a serem discutidos:
I - Introdução
II - Conceito Básico
III - Possíveis Builds
IV (IIII) - Créditos
I - Introdução
Bem, em primeiro lugar, gostaria de deixar bem claro que eu não sou nenhuma especialista em cálculo, e jamais sobre qualquer circunstância tentarei explicar a minha "tese" por meio de equações2 complicadíssimas entre outros produtos de reações enzimáticas e explosões nucleares cutâneas. Enfim... Tentarei por isto o mais simples possível de acordo com a minha visão e experiência neste tipo de Flash Game. Sem mais demoras, vamos ao que interessa: Começarei por explicar o que cada habilidade faz e o que a influência, dando uma base em outros jogos RPG/Plataforma como comparação ( sem citar nomes! ). Em seguida, tentarei dar uma visão das possíveis builds a serem realizadas no jogo. Já deixo avisado que em circunstância alguma irei citar outros players sem dar-lhes o devido reconhecimento. Tomo já consciência de que o JackieChan tem um tópico deveras semelhante, mas, como dito, esta é minha opinião sobre o conceito de Hero Zero. Vamos ver?
II - Conceito Básico
Condição - Comecemos pelo mais óbvio. Este stat nada mais é do que o seu HP (Hit Points) que é sua vida no game. Quanto maior, melhor! É o conceito básico de game, quando você sobe de nível, a maioria dos jogos automaticamente aumenta sua vida, aqui no Hero Zero, por exceção, você que distribui aonde quer e precisa de suas habilidades. Ora, sem vida... não há vida! Invista sempre que possível neste stat, é sem dúvida alguma mais do que necessário e vital para o seu Herói, não importa o estilo de jogo que você segue! A longo ou a curto prazo, você beneficiará imensamente dele.
Cérebro - O seu crítico. Começamos agora a entrar na fase de escolha em que o seu Herói vai se especializar, isto é, o seu estilo de jogatina. Cérebro nada mais é do que a chance que você tem de atingir um ataque crítico em seu oponente (Normalmente é categorizado crítico pois nada mais é do que o seu ataque normal multiplicado por 2, ou ainda superior, em outras palavras, você vai bater mais forte que o seu dano branco (ou dano médio) ). Vale a pena dizer que esta é a habilidade que mais escala com o jogo, indo até 60% de chance. Não importa se você tem 1000 de Cérebro e seu oponente tem 90, ou se você tem 190 de Cérebro e seu oponente 90, sempre a sua chance será de 60%!
Intuição - A sua esquiva. Influencia a chance que você tem de se esquivar de ataques adversários, escalando para um máximo de 40%. Não há muito do que se dizer deste stat, apenas que, é um tanto quanto bom, mas, na minha opinião, não chega a ser de extremo uso. Muitos podem não concordar, mas, durante o processo de subir de níveis no jogo, você encontrará muitos adversários de nível superior tentando duelar contra você, logo, terão stats bem maiores que o seu, querendo ou não (pelo menos na maioria dos casos).
Força - Nada mais é do que o seu poder Cru de dano, influencia o seu dano crítico como o seu dano normal ( dano branco ), mas, apesar de parecer muito bonito em um primeiro olhar, não é algo que deva ser investido. Ok! Você pode balancear sua força dependendo da build que você pretende utilizar, mas, não é algo extremamente útil, dado que isto dependerá, e MUITO! Dos danos de suas armas e misseís (obtidos a partir do nível 15).
Observações: Vale aqui acentuar que:
1. Hero Zero possuí um valor estático de "maximização", por exemplo e como explicado no Cérebro, A partir do momento que você quebra a barreira de X pontos em relação aos stats de seu adversário, você apenas conseguirá ter no MAX 60% de Crítico e 40% de Esquiva. Não há escalação de stats, isto é, nunca você terá plenamente 100% de Esquiva e 100% de Crítico.
2. Vale muito a pena notar que, e garanto a minha tese dizendo que condição é o stat mais importante é, seus adversários, terão mais ou menos Intuição e Cérebro que você, o que os torna stats voláteis, não são sólidos como a sua condição, ela não irá escalar nem pra menos nem pra mais independentemente (palavra grande hein) do seu inimigo.
Observações por Players:
III - Possíveis Builds
Então, então, chegamos aqui... Desde já, e como dito na Introdução, irei postar a - minha - visão de possíveis builds para o Hero Zero. Vale também notar que: Em todos os jogos, não importa o quanto você tente, sempre existirá uma anti-classe, isto é, alguém que é especialmente feito para poder te matar. Não há perfeição em nenhum game!
Vamos lá então...
III. a - Build Neutra:
Exemplo: Condição = Intuição = Força = Cérebro.
Prós: Você vai saber aonde distribuir os stats... Mas é só isso mesmo, quem não escolhe lados e tenta agradar a todos normalmente se ferra, e, sempre haverá alguém especializado para te por no chão, no caso desta build, todo mundo. Ora, uma pessoa com uma build defensiva de aguentará de boa, com uma build ofensiva, te destruirá em dois ataques.
Contras: Sem especialização. Não adianta tentar ser certinho, todas as outras builds conseguirão te por no chão... Aonde você é balanceado, as outras sem dúvidas te excedem, logo, você não tem pontos fortes, apenas um balanço geral.
III. b - Build Ofensiva:
Exemplos: 1. Cérebro > Condição > Força > Intuição.
2. Cérebro > Força > Intuição > Condição.
3. Condição > Cérebro > Força > Intuição.
1. Categorizada por Heavy Hitter, ou em outras palavras, Batedor Forte. Quase que um "Thief / Rogue" em RPGs.
2. Build tradicional de "Mago", muito dano, pouca vida. Canhão de Vidro.
3. Build de "Guerreiro". Balanceia bastante o seu HP com o dano posto para fora.
Prós:Na minha sincera opinião, se bem adaptada, é sem dúvida das melhores builds do jogo, dado que com 4 stats não há muito espaço para criatividade, e nem tem como, dado que nestes tipos de RPG, as builds são quase sempre genéricas, não há muito espaço para inventar. Balanceia bastante o seu Dano com o seu HP, te dá uma boa chance de crítico. Peca por não ter devida Intuição, mas, levando a escalação dos stats de 60% de Cérebro contra 40% de Intuição ( 6 em 10 de Critico, 4 em 10 de Evasão), na minha modesta opinião, vale mais a pena critar do que tentar evadir, visto as probabilidades.
Contras: Pode ser parada ou encontrar dificuldades contra builds com maior defesa / jogadores com mais sorte. Afinal de contas, sorte influencia muito, mais muito mesmo (Logo verão quando vosso adversário com 5% de chance de esquiva evadir todos os vossos golpes com 10% de vida sobrando...) Não há muito que se dizer, é uma build boa VS. heróis do seu nível. Dica: Não se fruste em perder batalhas, normalmente quem te ataca pesquisa seus stats e tem maior nível que você. Com esta build, você terá grandes chances contra pessoas de seu nível, não contra Heróis com H maiúsculo.
III. c. - Build Defensiva:
Exemplos: 1. Condição > Intuição > Cérebro > Força.
2. Condição > Intuição > Força > Cérebro.
Não há muito espaço para brincadeira. É uma build "séria" em termos de diversão, capaz de enfrentar adversários de nível mais alto, desde que não tenham stats extremamente elevados aos seus. Bastante resiliente, demora bem mais para ganhar o combate, mas, em níveis mais baixos, normalmente garante a sua vitória. Em níveis mais altos, continua a ser resiliente, mas, verão durante a vossa jogatina que vários players tendem a se especializar em um stat e a elevá-lo MUITO, o que torna difícil da build defensiva de conter. Enfim, sempre haverá uma grande divergência de stats, não importa o seu nível. Apenas vale tentar se proteger com esta build.
Prós: Extremamente boa para níveis baixos, resiliente, adepta em lutas de Times, o que é um aspecto muito importante do jogo em níveis futuros. Consegue ser extremamente boa tanto em segurar porrada como em dar o troco. Também Boa contra vilões, para aguentar bastante e retribuir bastante também!
Contras: Estilo sério de jogo. Por vezes um tanto quanto frustrante quando encontra builds ofensivas de níveis mais altos, pois estas conseguem por vezes dar 2 hits e matar o adversário. Não verá crits enormes.
III. d - Builds Custom (Por Players!)
III. e - A Melhor Build:
Simplesmente, a sua. Adapte-a. Faça a crescer com você durante o jogo. Mude e transforme de acordo com as builds aqui em cima explicadas. Balanceia-as. Faça a sua própria criação mediante o que você precisa. É um vilão? Prefere dar maior número de ataques para somar o dano ou dar menos ataques mas mais fortes? Curte Duelos? O que você deseja? Resiliencia? Força? Acabar rapidamente com o combate!? Vai de você Herói! Se adapte durante o jogo e veja seus resultados. Nunca se fruste! Acima de tudo, divirta-se. Por mais difícil que possa parecer o jogo em certos momentos, pode ter a certeza que ele se balanceará muito em breve para você!
IV (IIII) - Créditos:
JackieChan por ter um tanto quanto me inspirado a fazer este guia, depois de ler o dele
(http://forum.br.hero...uilds-tutorial/);
Treze, pelos modelos de postagem e imensa capacidade de expressão e maturidade;
A todos que apertam o botãozinho de curtir aqui em baixo! Ajuda muita na moral e positividade!
A todos os outros jogadores que postaram guias, deixando uma ideia de suas opiniões;
A Staff do Hero Zero, por ter desenvolvido um jogo tão atrativo!
P.s: Estou curiosa em vossas opiniões - construtivas - sobre as builds, espero ver boas dicas!
Obrigado pelo tempo dedicado a leitura deste pequeno guia, espero que possa mostrar a futuros players basicamente o que é o Hero Zero e o quão simplista pode ser em termos de decisões, lembrem-se acima de tudo: Doem donuts! Adaptem-se!
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