Gostaria de sugerir uma melhoria no jogo em relação ao tempo necessário.
Vamos aos fatos.
A maior parte do tempo do jogo se perde esperando uma barra de tempo correr.
As atividades do jogo são diárias
Agora vamos a alguns detalhes.
Mesmo para quem tem multicontas ativado o tempo do jogo é surreal.
Em relação às missões foi feita melhoria. Antes cada energia gasta equivalia a 1 minuto de espera. Atualmente este tempo é menor, graças ao energético de time que reduz este tempo em 10 ou 20%.
O mínimo de energia disponível para gastar, para quem carrega energia (adquire energia extra) é de 300 energias, ou seja, antes levava 300 minutos no mínimo para gastar tudo. Isso se, entre uma missão e outra, não houver atraso algum. Isto equivale a no mínimo 5h de jogo. Com os 10% cai para 4h 30 minutos e com os 20%, 4h. Eu sinceramente acho muito pouco.
Agora vamos em relação aos treinos. Estes, para quem está em time com 5 troféus de treino, o mais comum de acontecer, e Bônus de 10%, são no mínimo 39 pontos de treino, ou 42, aos que acham que vale a pena gastar 10 donuts por dia para 3 pontos de treino extras. O tempo normal de cada treino, sem bônus de time é 5 minutos por treino, ou seja, para 39 treinos, 3h e 15 minutos ou quase 3h para o bônus de 10%.
Como facilitador temos as pilhas (pouquíssimas por sinal) e as propagandas disponíveis apenas a cada 30 minutos (quando não travam).
Só sei que no meu caso que jogo em mais de um servidor (Sim eu sei que foi opção minha) e tento fazer tudo todos os dias, o jogo se trona extremamente enfadonho. E não apenas para mim. Ao longo dos anos percebi uma queda brusca na quantidade de jogadores ativos. E um dos motivos, provavelmente se deve ao tempo absurdo que se perde com este jogo.
Entendo que é opção minha perder todo este tempo, mas isto apenas torna o jogo distante do objetivo ao qual, creio eu, ele se destina. Ser divertido e atrativo.
E olha que eu não contabilizei a quantidade absurda de treinos extras que surgem como recompensas. geralmente nas missões feitas.
Visando melhorar a jogabilidade do jogo, gostaria de propor algumas mudanças.
Segue lista:
1 - Substituir as recompensas instantâneas (as que normalmente surgem após completar uma missão) por pontos de habilidade ou donuts exclusivamente
2 - Aumentar a quantidade de pilhas disponíveis e que elas possam ser acumulativas
3 - Aperfeiçoar o filtro de pets com a opção de busca por nivel específico, bem como criar slots de pets, facilitando desta forma a troca de posicionamento dos pets. Poderia ser arrastando como ocorre com os equipamentos, ao invés de clicando um a um nas setas
4 - Dobrar ou triplicar a bonificação de time de tempo, ou seja, ao invés de 10 e 20%, substituir por 20 e 30% ou até 30 e 60%
5 - Reduzir a condição dos vilões que é extremamente elevada em muitos casos, ou que a recompensa seja proporcionalmente melhor. Temos vilões que não duram nem 1 minuto, enquanto que outros 3h e ambos com a mesma recompensa
6 - Criar vilões específicos de time, ou seja, que surjam apenas para os membros do time.
7 - Poderia haver uma lista com todos os equipamentos do jogo, para que cada jogador acompanhasse sua evolução. Além disto, que todos os itens fossem colecionáveis e não apenas alguns. E a categoria ou tipo de item fosse uma espécie de filtro.
Estas são algumas ideias. É claro que outras poderiam também ajudar para que o jogo se torne mais atrativo e menos cansativo. E todos sairiam ganhando.