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Gastos acidentais de donuts


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4 respostas a este tópico

#1 Ralts

Ralts

    Alguém cativado no momento

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Publicado 10 junho 2019 - 8:31

Introdução

Venho por meio desse tópico, abordar um problema crítico no hero Zero: gastos involuntários ou acidentais de donuts. Por exemplo, ao renovar uma chamada semanal, acidentalmente apertei em fabricar, e gastei de forma desnecessária, involuntária e a contragosto, 19 donuts. Não foi a primeira vez que uma situação do gênero ocorreu. Lamentavelmente, não é apenas dessa maneira que o herói pode cair nessa armadilha, há outras, tais como: desbloqueio de traje, que custa 39 Donuts; ativação do senso heróico, que demanda 2 donuts; ataque na liga, 4 donuts; renovação na liga, 2 donuts; terminar imediatamente uma missão, custo a variar, entre outros.

 

Desenvolvimento

Se você é jogador desse jogo é muito provável que já tenha caído em algum desses incidentes, caso contrário, você está inegavelmente suscetível a cada uma delas. Ao imergir nesse contexto, aparece uma dúvida: porque os administradores não atuam na sistemática do jogo a fim de evitar esses incidentes? A resposta aparenta ser evidente, o atual sistema fomenta a gastos de donuts acidentais ocorrerem, logicamente, o jogo aprecia o uso de donuts sejam acidentais ou não. Teoria da conspiração a parte, torcemos para que esses detalhes não tenham sido corrigidos ainda, apenas pela falta de atenção dos administradores.

Nesse sentido, lança-se uma sugestão de solução, ela se baseia na própria renovação de chamada, uma vez que quando clicamos no ícone de renovação, não renova imediatamente, em contrapartida, nós é feito uma pergunta: Gostaria de renovar este chamado de herói? Essa pergunta deveria ser ampliada para as demais ações do jogo onde se gastam donuts para realizá-las. É notório que essa solução apresenta um entrave, como num ataque a vilão com uso de 2 donuts, em geral, o herói deseja que seja imediato.

 

Conclusão

Conclusão

 

Logo, para resolver o problema de forma abrangente, deve haver uma nova opção no jogo, uma espécie de habilitação, como: Perguntar se deseja gastar donuts efetivamente? Habilitar ou desabilitar. Uma vez que esteja ativado a cada ação que precisasse de donuts a concluir, seria feita a pergunta: gostaria de usar esses donuts para isso? Se o herói desativadas, continuaria no mesmo modo como está hoje: clicou, gastou.


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#2 Marquinhos7755

Marquinhos7755

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Publicado 10 junho 2019 - 10:45

Já cheguei a colocar essa ideia aqui algumas vezes, inclusive com essa ideia de aparecer mensagem todas as vezes que gastar, exceto em vilão.


Editado por Marquinhos7755, 10 junho 2019 - 10:45.

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#3 Guerra

Guerra

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Publicado 10 junho 2019 - 11:02

Ideia velha e já sugerida centenas de vezes.  (yawn)

Nunca acatada pela Playata.   (angry)

Razão?  você mesmo respondeu aí encima: "o atual sistema fomenta a gastos de donuts acidentais ocorrerem, logicamente, o jogo aprecia o uso de donuts sejam acidentais ou não". (donut) 


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#4 SrN1nj4

SrN1nj4

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Publicado 10 junho 2019 - 14:18

Sua ideia é boa, mas várias pessoas já fizeram essa sugestão, porém eles não nos escutam... Na ideia deveria ser implementada um sistema igual ao do traje automático. Por exemplo, você desativaria a opção de aparecer essa "aba de reforçamento" de que você gostaria de gastar os donuts em tal coisa. Um exemplo seria o de desativar o do vilão como você citou a cima. Mas mesmo que não coloquem ainda tenho esperança. ;)


Editado por SrN1nj4, 10 junho 2019 - 14:19.

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#5 hitmmger

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    Tópicómaníaco

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Publicado 24 junho 2019 - 7:53

Olá Ralts.
 
Agradecemos imenso a sugestão dada.
Relembramos que todas as opiniões e sugestões são devidamente avaliadas quer pela equipe de suporte quer pela equipe de desenvolvedores do jogo, para ver se é possível de serem implementadas no jogo.
Todas as opiniões e sugestões são importantes para o bom desenvolvimento e inovação do jogo e são levadas em conta, apesar de nem todas poderem ser implementadas.
 
Continuação de boas aventuras. 

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