Introdução
Venho por meio desse tópico, abordar um problema crítico no hero Zero: gastos involuntários ou acidentais de donuts. Por exemplo, ao renovar uma chamada semanal, acidentalmente apertei em fabricar, e gastei de forma desnecessária, involuntária e a contragosto, 19 donuts. Não foi a primeira vez que uma situação do gênero ocorreu. Lamentavelmente, não é apenas dessa maneira que o herói pode cair nessa armadilha, há outras, tais como: desbloqueio de traje, que custa 39 Donuts; ativação do senso heróico, que demanda 2 donuts; ataque na liga, 4 donuts; renovação na liga, 2 donuts; terminar imediatamente uma missão, custo a variar, entre outros.
Desenvolvimento
Se você é jogador desse jogo é muito provável que já tenha caído em algum desses incidentes, caso contrário, você está inegavelmente suscetível a cada uma delas. Ao imergir nesse contexto, aparece uma dúvida: porque os administradores não atuam na sistemática do jogo a fim de evitar esses incidentes? A resposta aparenta ser evidente, o atual sistema fomenta a gastos de donuts acidentais ocorrerem, logicamente, o jogo aprecia o uso de donuts sejam acidentais ou não. Teoria da conspiração a parte, torcemos para que esses detalhes não tenham sido corrigidos ainda, apenas pela falta de atenção dos administradores.
Nesse sentido, lança-se uma sugestão de solução, ela se baseia na própria renovação de chamada, uma vez que quando clicamos no ícone de renovação, não renova imediatamente, em contrapartida, nós é feito uma pergunta: Gostaria de renovar este chamado de herói? Essa pergunta deveria ser ampliada para as demais ações do jogo onde se gastam donuts para realizá-las. É notório que essa solução apresenta um entrave, como num ataque a vilão com uso de 2 donuts, em geral, o herói deseja que seja imediato.
Conclusão
Conclusão
Logo, para resolver o problema de forma abrangente, deve haver uma nova opção no jogo, uma espécie de habilitação, como: Perguntar se deseja gastar donuts efetivamente? Habilitar ou desabilitar. Uma vez que esteja ativado a cada ação que precisasse de donuts a concluir, seria feita a pergunta: gostaria de usar esses donuts para isso? Se o herói desativadas, continuaria no mesmo modo como está hoje: clicou, gastou.