Olá Tio Lú.
Antes de mais, obrigada por participar em nosso fórum e dar as suas sugestões para melhorar o jogo. No entanto, esta sugestão ficou um pouco confusa. Poderia ser mais claro em relação à sua ideia? Acredito que nem todos conheçam como o Operation X funcionava e uma explicação mais detalhada e compreensível pode ajudar a termos o feedback dos demais jogadores e para conseguirmos reencaminhar a sua sugestão para os desenvolvedores posteriormente.
Continuação de boas aventuras.
Bom, minha sugestão basicamente é trocar a máquina de costura do jogo que hoje em dia só faz mudar a aparência de um objeto, para uma máquina que melhorasse os pontos de habilidade de um item desse jeito: Teriam 2 espaços para por 2 itens de alguma peça do personagem como, arma, roupa ou outra coisa, o item de cima ganharia os pontos do item de baixo, dependeria da sua sorte (ou então de algum cômodo do esconderijo que se você upasse você puxaria mais pontos de habilidade para o item de cima) seria tipo assim:
__________
| item para |
| receber |
| pontos |
|___ ___|
___| /\ |___
| item para | Quando ele der algum ponto aleatório que ele tem, ele será excluído.
| perder | O item pode ter 300 de força, 300 de vigor, ele não dará tudo o que tem
| pontos | o item acima, recebera metade (ou a quantidade determinada por um
|_________| cômodo como expliquei antes). e recebera aleatoriamente, receberá vigor ou força não os dois.
Poderia ser usado uma vez por dia, e para usar novamente teriam que pagar 2 donuts.
Só funcionária com item do mesmo tipo como: arma melhora uma arma, traje melhora um traje.