Procedemos à actualização do pequeno manual referente ao Esconderijo do Herói, uma vez que com as novas actualizações o anterior ficou desactualizado. É um tópico em aberto sujeito a alterações. Os valores apresentados em spoiler não têm em conta a influência do Centro de Especulação (em recursos necessários) nem o nível do Robô de Trabalho - Unidade de melhoria (tempo para construir/evoluir). Quanto mais desenvolvidos estes dois cômodos menos moedas ou tempo de construção são necessários.
O esconderijo do herói fica disponível para qualquer herói a partir do nível 8. E ao desbloqueá-lo, irá começar um tutorial, onde será introduzido algumas funções básicas do esconderijo. Tenha em mente que se não seguir as indicações iniciais do mesmo (aparece pop-up com a indicação da tarefa a realizar), poderá ficar "preso" no desbloquear de novos terrenos.
Nível mínimo do Herói: Para expandir os seus cômodos até ao seu nível máximo permitido, o seu herói terá que ter no mínimo nível 320. Caso contrario, ao chegar a um determinado nível de um cômodo, não vai conseguir evoluir mais o mesmo enquanto não subir o seu nível de herói.
Terrenos
Actualmente, os jogadores precisam desbloquear cerca de 40 terrenos correspondente aos oito últimos andares, pois os dois primeiros já vêm desbloqueados de início. Actualmente apenas demorarão tempo e gastarão moedas para os terrenos serem desbloqueados (sem custos de zeronit ou super cola). No entanto, com o evoluir do vosso esconderijo do herói, ao evoluírem o cômodo Centro de Especulação até ao nível 10 (máximo), não terão qualquer custo de moedas para desbloquear novos terrenos e construir novos cômodos.
Central do Esconderijo
Limite:1 | Quantos terrenos ocupa: 3
Nível máximo: 50
Este cômodo é a base de todo o esconderijo, onde é possível coleccionar moedas. Além disso, ele coordena as evoluções dos restantes cômodos disponíveis no esconderijo.
Permite Booster (gerador): Sim
Mina de Zeronit
Limite:4 | Quantos terrenos ocupa:1
Nível máximo: 50
Neste cômodo você consegue extrair zeronit, que serve para expandir os outros cômodos.
Permite Booster: Sim
Nota: O primeiro cômodo é desbloqueado quando a central do esconderijo estiver no nível 2, já o segundo apenas quando a sua central do esconderijo estiver no nível 5. O terceiro quando a central do esconderijo estiver no nível 10.
Manufatura de Super Cola
Limite:4 | Quantos terrenos ocupa:1
Nível máximo: 50
Neste cômodo é produzida super cola, que tal como o zeronit serve para expandir os outros cômodos.
Permite Booster: Sim
Nota: O primeiro cômodo é desbloqueado quando a central do esconderijo estiver no nível 2, já o segundo apenas quando a sua central do esconderijo estiver no nível 5. O terceiro quando a central do esconderijo estiver no nível 10.
Posição de defesa
Limite:1 | Quantos terrenos ocupa:2
Nível máximo: 50
A posição de defesa, como o próprio nome sugere, reforça os valores de defesa do esconderijo.
Permite Booster: Não
Nota: Este cômodo é desbloqueado após a sua central do esconderijo chegar ao nível 3.
Fábrica de Bot de ataque
Limite:2 | Quantos terrenos ocupa:1
Nível máximo: 50
Como o próprio nome sugere, este cômodo produz bots de ataque que servem para atacar os outros esconderijos. Não existe custo de zeronite, super-cola ou moedas na produção dos mesmos.
Permite Booster: Não
Nota: O primeiro cômodo é desbloqueado quando a central do esconderijo estiver no nível 2, já o segundo apenas quando a sua central do esconderijo estiver no nível 7. O terceiro quando a central do esconderijo estiver no nível 10.
Fábrica de Bot de defesa
Limite:1 | Quantos terrenos ocupa:1
Nível máximo: 50
Como o próprio nome sugere, este cômodo produz bots de defesa para proteger melhor o seu esconderijo. Não existe custo de zeronite, super-cola ou moedas na produção dos mesmos.
Permite Booster: Não
Nota: Este cômodo é desbloqueado após a sua central do esconderijo chegar ao nível 7.
Robô de trabalho - Unidade de melhoria
Limite:1 | Quantos terrenos ocupa:1
Nível máximo: 20
Neste cômodo a velocidade das ações de construção são aumentadas conforme a expansão do cômodo.
Permite Booster: Não
Nota: Este cômodo é desbloqueado após a sua central do esconderijo chegar ao nível 4.
Unidade de melhora de Bot de combate
Limite:1 | Quantos terrenos ocupa:1
Nível máximo: 50
Nesta unidade os Bots de combate e defesa são optimizados.
Permite Booster: Não
Nota: Este cômodo é desbloqueado após a sua central do esconderijo chegar ao nível 7.
Sala do gerador
Limite:6 | Quantos terrenos ocupa:1
Nível máximo: 20
Este cômodo aumenta a eficiência dos cômodos adjacentes a ele, tanto à direita como à esquerda.
Permite Booster: Não
Nota: Os cômodos são desbloqueados, respectivamente, após a sua central do esconderijo chegar aos níveis 5, 6, 8 e 10.
Laboratório do conhecimento infinito
Limite:2 | Quantos terrenos ocupa:2
Nível máximo: 50
Neste cômodo é produzida experiência.
Permite Booster: Sim
Nota: Este cômodo é desbloqueado após a sua central do esconderijo chegar ao nível 6.
Oficina
Limite:1 | Quantos terrenos ocupa:2
Nível máximo: 50
Neste cômodo é possível produzir modificações para os seus itens.
Permite Booster: Não
Nota: Este cômodo é desbloqueado após a sua central do esconderijo chegar ao nível 10.
Centro de especulação
Limite:1 | Quantos terrenos ocupa:2
Nível máximo: 10
Este cômodo reduz os custos de moedas necessárias para construir/evoluir os outros cômodos. No seu nível máximo o custo de moedas é zero.
Permite Booster: Não
Nota: Este cômodo é desbloqueado após a sua central do esconderijo chegar ao nível 4.
Armazém de robôs
Limite:1 | Quantos terrenos ocupa:1
Nível máximo: 20
Este cômodo permite que armazene nele os seus Bots de ataque e defesa. Eles irão automaticamente substituir os seus Bots derrotados em combate.
Permite Booster: Não
Nota: Este cômodo é desbloqueado após a sua central do esconderijo chegar ao nível 8.