600 de combates de times vencidos, lvl 517... uma recompensa que não da nem pra remodelar um item!
Se for pra dar isso de recompensa, melhor tirar.
Publicado 26 janeiro 2021 - 14:48
Concordo
Publicado 26 janeiro 2021 - 23:55
KKKkkkkkkkk! e o pior: que "o jogo tá cheio desses atos" desse jeito ae.
Uma coisa que eu nunca gostei no Hz também: foi ter vilões com HP extremamente alto! em servidores com poucos jogadores MAS enfim... eles não pensa bem nessas coisas pelo o jeito.
Editado por Zangado2020, 26 janeiro 2021 - 23:56.
Publicado 27 janeiro 2021 - 9:50
Você ficou com raiva da recompensa dos 600 ataques ser moedas e que não viu as próximas recompensas depois dessa
700 ataques- objeto( o meu veio um épico normal que não deu nem 40k de moedas quando vendi kkkkkkk)
800 ataques-3 ponto de habilidade( parece até piada)
900 ataques-10 unidades motivacionais( tem atos que são mais faceis de conseguir completar que dão 18 unidades motivacionais e essa aqui só da 10 kkkkkk)
1000 ataques- Objeto( não estou lembrado se foi com borda de ouro, mas mesmo assim e seria muito pouco pra uma marca tão expressiva)
A maioria dos atos que estão no jogo são uma piada
E muito esforço pra concluir pra no final recebermos uma recompensa patética
Publicado 27 janeiro 2021 - 9:51
O jogo de maneira geral não atualiza recompensas. A exemplo disto o da foca em que ganhamos apenas 5 donuts. Antigamente era muito mais difícil juntar donuts. Acho ótimo que a oferta tenha sido aumentada. A questão é que esqueceram de proporcionar isto às demais recompensas. Os atos são um exemplo claro disto.
E após correção, é primordial que aqueles que já tenham coletado, recebam o que não tiveram a oportunidade quando recolheram antes. Isso representaria a compensação.
Concordo plenamente. Existem atos que levamos anos para cumprir e a premiação é de fazer vergonha. Essas premiações de objetos por exemplo, só ganhamos um mísero objeto, independente de quão difícil é conquistar o ato. Poderiam ao menos aumentar para até 100 objetos de recompensa. E isso não é muito, pois coletamos semanalmente ao menos 90 fazendo as missões especiais.
As recompensas precisam ser proporcionas à dificuldade/tempo que leva para conquistar o ato, até mesmo para nos motivar à concluí-las. Do contrário são meros enfeites.
Publicado 27 janeiro 2021 - 20:34
2500 combates em time vencidos da um objeto qualquer, realmente a preguiça em premiar conquistas tão difíceis de alcançar é triste...
Publicado 28 janeiro 2021 - 10:38
Essas recompensas de gold era pra ser similar ao XP das chamadas, pareadas c os níveis ou só ter nos primeiros levels, pois dps de la não ajuda em nada!
Editado por Inevitavel, 28 janeiro 2021 - 10:39.
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