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Misseis pouco durador

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6 respostas a este tópico

#1 Jhoolsn

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Publicado 04 outubro 2012 - 0:58

Olá heróis, heroínas, dorminhocos , gordos, magros,negros & brancos. Bom aqui venho discutir a questão de misseis que hoje em dia está muito caro, um missel está com um valor absurdo de 1 donuts.


Bom, pode não ser caro, mais não é essa a questão, acontece que dura muito pouco, acho que assim como energéticos o missel poderia durar 2 / 4 / 7 dias, pois você compra um missel e duela 7 vezes e já acaba, acho isso lamentável, e tenho duas sugestões para isso.




1 - O missel podia passar a poder comprar com moedas, ou com donuts mais cada um com seu total de dano e com seus dias, exemplo : O de donuts poderia custar 1 donut e ter 500 de Dano. e o de moedas poderia ser 3.000 moedas e ter 150 de dano e durar menos doquê o de donuts.




2 - O míssel poderia continuar com o mesmo preço, mais a duração dele poderia ser diária, semanalmente etc, e não por combate, tipo os energéticos etc.



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#2 Thor

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Publicado 04 outubro 2012 - 8:37

Interessante,mais eles já fazem isso para agente não ficar com donuts na caixinha e não poder comprar os energeticos de 50% com donuts ganhados,já é assim para que eles ganhem dinheiro com venda de donuts.Apesar de muintos comprarem para seus times mais a gente compra mais pelo fato de querer por energeticos de 50%.

#3 N3TMAN

N3TMAN

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Publicado 04 outubro 2012 - 9:51

Irei opinar sobre seu ponto de vista.


1 - O missel podia passar a poder comprar com moedas....



Quanto à opção de compra por moedas

Concordo. Seria uma boa opção para quem não compra donuts.



mais cada um com seu total de dano e com seus dias, exemplo : O de donuts poderia custar 1 donut e ter 500 de Dano. e o de moedas poderia ser 3.000 moedas e ter 150 de dano e durar menos doquê o de donuts.



Quanto à duração do míssil

Concordo. O comprado com donuts deveria durar mais em relação ao comprado com moedas.

Quanto ao valor do dano

Não tenho plena certeza, mas os danos de mísseis comprados no brechó parecem variar dependendo do nível do jogador. Então ñ concordo em estipular o dano exato do míssil, pois se estipular um valor único os jogadores de nível elevado seriam parcialmente prejudicados.


2 - O míssel poderia continuar com o mesmo preço, mais a duração dele poderia ser diária, semanalmente etc, e não por combate, tipo os energéticos etc.






Concordo. Ao invés de estipular uma quantidade (Ex: 100 mísseis) estabeleceria um prazo temporal (Ex: Duração de horas ou dias).



Interessante,mais eles já fazem isso para agente não ficar com donuts na caixinha e não poder comprar os energeticos de 50% com donuts ganhados,já é assim para que eles ganhem dinheiro com venda de donuts.Apesar de muintos comprarem para seus times mais a gente compra mais pelo fato de querer por energeticos de 50%.


A empresa visa lucro. Mas indago o seguinte:

Os energéticos em geral (exceto o energético do time [Equipamento] ) podem ser ativados tanto com moedas quanto com donuts. Então, disponibilizar míssil por moedas não seria prejudicial ao lucro da empresa. O jogador que tem condições e vontade de gastar no jogo pouco importa para opção de moedas, se ele puder pagar ele irá querer o melhor. Já o jogador que não gosta de gastar teria a opção de se divertir com moderação tendo oportunidades (quase semelhantes) aos jogadores que compram donuts. Porém, o jogador que compra donuts obrigatoriamente tem que ter uma vantagem sobre quem não compra, por isso as opções de itens/energéticos comprados com donuts devem ser melhores em vista dos comprados com moedas.

Att. N3TMAN
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#4 MrMr

MrMr

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Publicado 06 outubro 2012 - 21:15

nossa cara que de mais esse tópico tomara que o moderador veja... e curta
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#5 GMarinho

GMarinho

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Publicado 10 outubro 2012 - 2:14

Nãp vejo necessidade, com a quantidade de donuts ganhos ao completar missões, duelos e etc (que por sinal são poucos) já dá para comprar o donut diário do brechó. Uma coisa que poderia ser é ao invés 1 míssil a parecer 2 mísseis e também abrir a possibilidade de compra por moedas (este segundo poderia ser por moedas.

Para permanecer a vantagem de quem usa donuts para jogar, o míssil de moedas corresponderia a 50% do dano de um normal (a diferença poderia ser menor né) e assim seria daria para batalhar mais vezes com mísseis!

#6 Txih

Txih

    Alguém cativado no momento

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Publicado 11 outubro 2012 - 10:45

Concordo com a maioria da sua ideia, menos quando você fala de estipular o dano dos mísseis, como o N3TMAN comentou.

Os mísseis deveriam sim ser de tempo OU serem vendidos em quantidade maior, pelo mesmo donut.

Mas enquanto isso não é implementado, aí vai uma dica:

Retirem os mísseis antes dos duelos, a chance de vitória diminui, mas eles irão durar mais e você continua com a chance de ganhar donuts nos duelos. Depois vocês colocam de volta, para defender, missões, e missões especiais.

#7 Montillac

Montillac

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Publicado 11 outubro 2012 - 17:13

Pois é manolo, eu concordo com a compra de Misseis com moedas.
Os donuts vc praticamente não consegue.
Mas enfim, boa sorte para nós.

Veejo que por aqui muitas coisas mudaram :/






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