Na minha opinião, dentro dos poderes existentes no jogo, retirando o poder do pet Alfred, que na minha opinião é um poder soberbo, e tendo em conta que as habilidades do jogador se encontram dentro do "normal", ou seja, nada de taticas de sem condiçao e força base, ou sem cerebro base, penso que o melhor poder se encontra entre estes dois:
- A Gosma Infinita, para jogadores com muitas habilidades, sempre tiram muitas vezes algum dano acrescentado;
ou
- Purpurina Arco-Iris, que faz com que o jogador tenham uma % de 40% de dar um ataque adicional, isto dentro das habilidades normais. Prefiro este, face ao primeiro, por opinião pessoal.Este poder misturado com avalanche, dá um combo de muitos ataques seguidos, por vezes.
Por outro lado, para jogadores que joguem sem cérebro base, ou que, tenham maiores percentagens (%) de levar críticos do adversário, o poder Muita presença de espirito é sem dúvida o melhor poder para o pet, pois funciona como uma avalanche. Este poder misturado com uma avalanche deve fazer grandes combos de ataques, por vezes.
Isto apenas falando de poderes nivel 1, isto é, o 1º poder de cada pet.
Para poderes de nível 2, penso que não haja melhor poder que Espinho Protetor ou Batedor de Penalti, que são iguais, têm o mesmo significado, retiram ambos 6% de desvio ao adversario. Isto como opinião pessoal e experiência de jogo.
Para poderes de nível 3, o melhor poder será a Avalanche, pela quantidade de ataques por duelo/combate que pode desferir.
Mas isto é apenas a minha opinião, o meu lado. Espero ter conseguido ser o mais explícito possível.