Bom dia heróis!
Muito embora existam varios acompanhantes no jogo a variedade de habilidades é bem escassa. Pelo motivo que se descreve resolvi criar este topico com sugestoes de novas habilidades para deixar os acompanhantes, e todo sistema de duelos mais interessante, sintam-se livres para comentar o post com suas ideias possiveis habilidades para acompanhantes e criticas:
Hb de cura
-Vampirismo: cura parte do dano causado pelo heroi;
-Fator de cura: cura todo turno parte da vida perdida;
Hb de Defesa
-Robusto: começa o combate com um escudo que absorve dano;
-Perito em defesa: porcentagem de chance de bloquear parte do dano recebido;
Hb de ataque
-Imparavel: após causar dano critico fica imune a atordoamento;
-Ripostar: porcentagem de devolver o dano que seria recebido;
-Interceptar: pega o missel que foi atirado contra você (antes de receber o dano causado por ele) e utiliza no proximo ataque;
Hb de Esquiva
-Contra-ataque: após realizar uma esquiva faz um ataque rapido, que não utiliza o seu turno de ataque, causando uma porcentagem do seu dano dotal;
Hb passivas que ajudariam o heroi no jogo, mas não necessariacamente no duelo
-Afortunado: recebe uma porcentagem a mais de moedas;
-Heroi experiente: recebe porcentagem a mais de xp;
-Heroi do povo: recebe mais honras por duelos vencidos;
-Cleptomaniaco: porcentagem de chance de roubar misseis em duelo;
-Cleptomaniaco²: porcentade de chance de roubar ouro do adversario do duelo;
-Motivado: recebe uma quantidade de coragem após vencer um duelo (ou em uma habilidade com a mesma ideia mais diferente substituir vitoria por derrota).
Como a intenção era fomentar a ideia de diversificar as habilidades de acompanhante não vou estender muito mais este post, fica as sugestões com as melhores ideias pra habilidades que consegui pensar.
Ficaria muito feliz em poder contribuir para tornar o jogo ainda mais divertido,
ATT; Canhestro - BR21