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Energético de Vilão


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29 respostas a este tópico

#21 Whor

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Publicado 29 novembro 2012 - 10:37

Ao assunto de comprar os energéticos de vilão q n vale a pena por q tem poucos vilões e blá blá blá, acho q n deveria expirar o energético por dia, mas sim a quantidade de vezes q vc ataca o vilão...fica o dica ;)

Seria uma boa, ter uma limitação, por exemplo, esse energético vale pra 1 vilão, já esse você pode atacar 2, (vilões e não ataques á eles)

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#22 Disfigurado

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Publicado 29 novembro 2012 - 10:45

Idéia boa ...
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#23 laserman242

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Publicado 29 novembro 2012 - 10:57

Acho q as duas ideias tão boas, a de ataque aos vilões, e quanto de vilões tipo 1 energético vale 5 vilões...n sei, mas quem teve a ideia do energético de vilão é q é o gênio..

#24 Whor

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Publicado 29 novembro 2012 - 10:59

Acho q as duas ideias tão boas, a de ataque aos vilões, e quanto de vilões tipo 1 energético vale 5 vilões...n sei, mas quem teve a ideia do energético de vilão é q é o gênio..

foi quem criou o tópico ué
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#25 Swatza

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Publicado 29 novembro 2012 - 11:52

Você acha que sou leigo?
você acha que 4 meses de HeroZero e eu não sei nada?
Minha sugestão foi separar isto, os energéticos de missão dos de vilão, os benefícios de time dos benefícios de energético, acho que você não entendeu.


Entendi exatamente a sua sugestão, e achei completamente inutil, só isso.
...

#26 Leonardo!

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Publicado 29 novembro 2012 - 16:41

Colocar energéticos "já existentes" no jogo?
Spoiler

#27 Whor

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Publicado 29 novembro 2012 - 16:49

Colocar energéticos "já existentes" no jogo?

Leia o tópico com atenção,
o único comentário que aceitei como crítica foi o do Guido 3:

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#28 Leonardo!

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    Bisbilhoteiro

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Publicado 29 novembro 2012 - 17:09

Leia o tópico com atenção,
o único comentário que aceitei como crítica foi o do Guido 3:

Eu entendi perfeitamente o que você está propondo.
Só acho uma coisa completamente sem necessidade.
Spoiler

#29 xilindro

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Publicado 03 dezembro 2012 - 13:34

Achei uma boa ideia, mas existem criticas com relação ao tempo em que cada vilão aparece, transformando o energético em um gasto nulo, então pensei...poderia ser um energético que durasse tipo assim, o primeiro para o próximo vilão ou seja, o energético acabaria ao fim do vilão seguinte ao momento da compra...o segundo seguindo o mesmo mas pra tipo...uns 3 vilões e o ultimo pra uns 5 vilões, o primeiro poderia até ser barato, mas os outros 2 não!
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#30 SAMUCAOO1

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Publicado 04 novembro 2013 - 16:42

otimo






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