Erros na porcentagem dos atributos?
#1
Publicado 15 agosto 2012 - 0:25
#2
Publicado 15 agosto 2012 - 0:31
Mocinho, não perca tempo acreditando cegamente nas estatísticas.
Duas teorias podem explicar essa sensação:
1) Mais "lógica", a primeira teoria postula que a interpretação deve ser dada pela metade. Ou seja, se você lê 40%, entenda 20%. Se você leu 60%, entenda 30%;
2) Mais "espiritual", a segunda teoria propõe que a Lei de Murphy existe e você vai se ferrar se tiver a chance disso acontecer. E será da pior maneira possível.
Depende de você escolher. Qual das duas é mais válida?
Where do you want to touch?
The lips? The hair? Or ××?
Don’t approach me so readily! You foul pigs!
It suits you to kneel!
#3
Publicado 15 agosto 2012 - 0:33
#4
Publicado 15 agosto 2012 - 0:33
#5
Publicado 15 agosto 2012 - 0:33
#6
Publicado 15 agosto 2012 - 0:39
Então partindo daí o cara que tem 5 por cento não teria nada, e mesmo assim as chances dele entram sempre
Eu mesma acredito em um pouco das duas. Penso no seguinte: em hipótese alguma fica abaixo de 5%. É a lógica que vigora.
Desses cinco por cento (uma em cada vinte tentativas), o que exceder, você conta pela metade.
E sempre existe a Lei de Murphy para sacanear a sua vida e torná-la mais divertida. Não sinta raiva, isso acontece. E eventualmente passa (embora eu tenha apanhado horrores com isso durante o jogo).
Where do you want to touch?
The lips? The hair? Or ××?
Don’t approach me so readily! You foul pigs!
It suits you to kneel!
#7
Publicado 15 agosto 2012 - 0:58
Você acha um adversário com stats menores que o seu, se garante mentalmente.
Chega nos últimos 100 de vida do cara enquanto você tem a sua vida acima da metade, e , simplesmente, o seu adversário tem sua intuição aumentada em 1 trilhão, e causa uma derrota estrondosa.
Quantas vezes isso não aconteceu...
Minha assinatura o leva até ao Suporte!
#8
Publicado 15 agosto 2012 - 1:09
#9
Publicado 15 agosto 2012 - 4:03
#10
Publicado 16 agosto 2012 - 2:32
#11
Publicado 16 agosto 2012 - 10:19
:3
Minha assinatura o leva até ao Suporte!
#12
Publicado 16 agosto 2012 - 12:13
#13
Publicado 16 agosto 2012 - 20:16
O que eu comecei a reparar foi em combate contra vilões e contra inimigos de missões, parece que realmente os stats funcionam certinho. Quanto a players, parece haver algum erro...
:3
Acredito mais em uma tentativa de equilibrar os combates e evitar um empenamento devido a diferença entre níveis. É normal personagens com atributos bem diferentes se enfrentarem... então, para evitar uma monotonia entre os combates, criam essa aberração com os atributos. É uma possibilidade: o algoritmo da luta entre personagens jogadores é diferente do algoritmo na luta entre personagem jogador e CPU. Apenas o que penso.
Where do you want to touch?
The lips? The hair? Or ××?
Don’t approach me so readily! You foul pigs!
It suits you to kneel!
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