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Energético para pets


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23 respostas a este tópico

#1 LoVeMyFanS2

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Publicado 06 janeiro 2017 - 14:53

Olá, tudo bom?

 

Então, esses energéticos serviriam basicamente para aumentar a habilidade do seu querido pet 

 

Teriam 3 tipos, assim como o dos heróis (+10%/+25%/+50%)

 

E aí, o que acham?  (grin) 


Editado por LoVeMyFanS2, 06 janeiro 2017 - 14:54.

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#2 zMorTBiELxX

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Publicado 06 janeiro 2017 - 15:12

Boa ideia, Exatamente iria melhor as habilidades do jogadores


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#3 Júpiter

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Publicado 06 janeiro 2017 - 15:41

Olá, tudo bom?

 

Então, esses energéticos serviriam basicamente para aumentar a habilidade do seu querido pet 

 

Teriam 3 tipos, assim como o dos heróis (+10%/+25%/+50%)

 

E aí, o que acham?  (grin) 

já foi dada essa ideia aqui no fórum, eu sou totalmente contra. 


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#4 warrior1

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Publicado 06 janeiro 2017 - 16:00

sla a gente ia ficar mt forte sem fzr quase nd com esse energetico, não acho uma boa ideia


hero.png  habilidades no dia 17/12/16 ...
pra mim nunca será esquecido esse jogo, espero q um dia ele volte a ser o q era...
 

 


#5 SuperSkan

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Publicado 06 janeiro 2017 - 16:18

 

já foi dada essa ideia aqui no fórum, eu sou totalmente contra. 

 

Pq? eu apoio

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#6 otto07

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Publicado 06 janeiro 2017 - 16:34

Não concordo, poucos podem manter o energético de 50% de seu hero, imagine os dois kkkkkk

Quem compra teria muito mais vantagem,  coisa desnecessária. 

 

Olá, tudo bom?

 

Então, esses energéticos serviriam basicamente para aumentar a habilidade do seu querido pet 

 

Teriam 3 tipos, assim como o dos heróis (+10%/+25%/+50%)

 

E aí, o que acham?  (grin) 


Editado por otto07, 06 janeiro 2017 - 16:42.

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#7 Skyley

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Publicado 06 janeiro 2017 - 16:39

Eu também não concordo muito com os energéticos, pois os pets por si já é um extra para as habilidades, facilitaria muito mais o jogo sim, mas nada acrescentaria à jogabilidade. Por já falar de que era mais gasto de moedas e donuts.


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#8 DestruidordeKilers

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Publicado 06 janeiro 2017 - 16:49

Não gostei da ideia. 


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#9 Júpiter

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Publicado 06 janeiro 2017 - 16:49

Eu também não concordo muito com os energéticos, pois os pets por si já é um extra para as habilidades, facilitaria muito mais o jogo sim, mas nada acrescentaria à jogabilidade. Por já falar de que era mais gasto de moedas e donuts.

Isso mesmo sua linda  (inlove)  (heart)  (heart)


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#10 LoVeMyFanS2

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Publicado 06 janeiro 2017 - 16:50

Não concordo, poucos podem manter o energético de 50% de seu hero, imagine os dois kkkkkk

Quem compra teria muito mais vantagem,  coisa desnecessária. 

 

O de 50% não seria necessário usar donuts para comprar 

 

Poderia ser 50.000 moedas 


Editado por LoVeMyFanS2, 06 janeiro 2017 - 16:56.

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#11 walt13

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Publicado 06 janeiro 2017 - 16:58

gostei !!! 

 

 

 

(y)  (y)

 

agora poderia ser o preço igual aos energeticos dos herois


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#12 LoVeMyFanS2

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Publicado 06 janeiro 2017 - 17:02

Eu também não concordo muito com os energéticos, pois os pets por si já é um extra para as habilidades, facilitaria muito mais o jogo sim, mas nada acrescentaria à jogabilidade. Por já falar de que era mais gasto de moedas e donuts.

 

Não iria gastar donuts e sim moedas e quem não quiser comprar o energético não compra

 

Assim o player não gasta suas moedas, porém ficará abaixo da média  (y)


Editado por LoVeMyFanS2, 06 janeiro 2017 - 17:08.

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#13 LoVeMyFanS2

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Publicado 06 janeiro 2017 - 17:03

gostei !!! 

 

 

 

(y)  (y)

 

agora poderia ser o preço igual aos energeticos dos herois

 

Só não o de 50%, assim ficaria meio puxado pra manter...


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#14 LoVeMyFanS2

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Publicado 06 janeiro 2017 - 17:05

sla a gente ia ficar mt forte sem fzr quase nd com esse energetico, não acho uma boa ideia

 

Não entendi  :S


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#15 Skyley

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Publicado 06 janeiro 2017 - 17:16

Não iria gastar donuts e sim moedas e quem não quiser comprar o energético não compra

 

Assim o player não gasta suas moedas, porém ficará abaixo da média  (y)

 

O problema não é só em relação à compra dos energéticos, mas também ao que o camarada disse (citação em baixo). Mais um facilitismo sem fazer nada, qual a graça disso?! Pronto essa é minha opinião, peço desculpa não ser positiva, mas não podemos concordar todos no mesmo  ;) 

 

sla a gente ia ficar mt forte sem fzr quase nd com esse energetico, não acho uma boa ideia


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#16 zMorTBiELxX

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Publicado 06 janeiro 2017 - 17:25

Mano, E mt bom  isto por causa que jogadores irão jogar mas , alguns jogadores de outros jogos , iria gostar do jogo . Mas o hz poderia fazer isto (drooling) 


Editado por zMorTBiELxX, 06 janeiro 2017 - 17:42.

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#17 zMorTBiELxX

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Publicado 06 janeiro 2017 - 17:26

Bom , assunto cmg aqui encerro.


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#18 LoVeMyFanS2

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Publicado 06 janeiro 2017 - 17:35

O problema não é só em relação à compra dos energéticos, mas também ao que o camarada disse (citação em baixo). Mais um facilitismo sem fazer nada, qual a graça disso?! Pronto essa é minha opinião, peço desculpa não ser positiva, mas não podemos concordar todos no mesmo  ;) 

 

Não precisa de desculpas, é a sua opinião  :|


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#19 BACANA

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Publicado 06 janeiro 2017 - 18:21

Ai agente ia gastar mais no jogo

acho que não é uma ideia boa 

se for so poucas moedas ai e bom 



#20 LoVeMyFanS2

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Publicado 06 janeiro 2017 - 18:27

Ai agente ia gastar mais no jogo

acho que não é uma ideia boa 

se for so poucas moedas ai e bom 

 

Iria ser a mesma quantidade de moedas que vocÊ gasta com o de 10 e/ou 25%

 

O de 50% seria 100.000 pois seria muito puxado manter com 10 donuts  ;)


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