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4 respostas a este tópico

#1 HYR

HYR

    Perdido na vizinhança

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Publicado 30 maio 2013 - 15:36

1º-Novos itens(equipamentos):
 -Automóveis "carros,motos,bicicletas e jatos"eles poderiam variar de estado de conservação,diminuição de tempo de missão e de aumento de habilidades de acordo com o nível do individuo.
-Escudos e mascotes
 
2º-Herói:
 -Nós heróis poderíamos ganhar mais do que somente dois pontos de habilidade por nível,por exemplo:
Um novo herói nasce,a partir daí ele vai ganhar 6 pontos de habilidade a cada nível que passar até o nível " 15 " a partir daí ele ganhará apenas 5,e a cada 15 níveis ele vai ganhando 1 ponto de habilidade a menos até chegar em um level que ele só ira ganhar 2 pontos de habilidade.
-Poderíamos ganhar juntamente a esses pontos de habilidades 1 donut bonus .
 
3º-Combates:
-Os combates poderiam ficar melhores se os heróis pudessem soltar poderes que nós poderíamos comprar com donuts e aprimorá-los com moedas "os poderes poderiam variar de dano de acordo com o nível de seu herói" poderes como(Visão de calor,Genki Dama,Super Força,Kameramerá,Punhos Lasers e etc..
 
4º-Dia do Herói(Heróina):
-Um dia anual do herói onde os heróis poção fazer missões por menos tempo ganhando mais moedas e expériencias.
 
Essas são algumas das minhas propostas para o Hero Zero espero q coloquem elas em uma nova versão do Hero Zero o melhor jogo de browser de todos os tempo!!!
 
>>>>>>Obrigado :D

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#2 Red Safira

Red Safira

    Bisbilhoteiro

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Publicado 30 maio 2013 - 15:46

1º-Novos itens(equipamentos):
 -Automóveis "carros,motos,bicicletas e jatos"eles poderiam variar de estado de conservação,diminuição de tempo de missão e de aumento de habilidades de acordo com o nível do individuo.
-Escudos e mascotes
 
2º-Herói:
 -Nós heróis poderíamos ganhar mais do que somente dois pontos de habilidade por nível,por exemplo:
Um novo herói nasce,a partir daí ele vai ganhar 6 pontos de habilidade a cada nível que passar até o nível " 15 " a partir daí ele ganhará apenas 5,e a cada 15 níveis ele vai ganhando 1 ponto de habilidade a menos até chegar em um level que ele só ira ganhar 2 pontos de habilidade.
-Poderíamos ganhar juntamente a esses pontos de habilidades 1 donut bonus .
 
3º-Combates:
-Os combates poderiam ficar melhores se os heróis pudessem soltar poderes que nós poderíamos comprar com donuts e aprimorá-los com moedas "os poderes poderiam variar de dano de acordo com o nível de seu herói" poderes como(Visão de calor,Genki Dama,Super Força,Kameramerá,Punhos Lasers e etc..
 
4º-Dia do Herói(Heróina):
-Um dia anual do herói onde os heróis poção fazer missões por menos tempo ganhando mais moedas e expériencias.
 
Essas são algumas das minhas propostas para o Hero Zero espero q coloquem elas em uma nova versão do Hero Zero o melhor jogo de browser de todos os tempo!!!
 
>>>>>>Obrigado :D
  1. Automóveis é inviável. Nada a ver com o jogo - mascotes é boa.
  2. Nada a ver - nível baixo upa muito - alias isso é um bônus a mais, e só. 1 donuts X 300 (nível abaixo o da Xenac) = 300 donuts, estanho alguém com tudo isso, né?
  3. Isso é um jogo de hero ZERO. Não pra ter poderes...
  4. Dia do herói (heroína) é legal. Muito legal. Mas um dia por ano é pouco :S.

Spoiler

 BY: (..Rapha..)

Valeu pela imagem Rapha!!


#3 Penguin on Space

Penguin on Space

    Bisbilhoteiro

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Publicado 30 maio 2013 - 15:52

Esqueceram o meu... Mais foi excluido a dos novos Brasões para o time '-'


Spoiler


#4 lArthur

lArthur

    Vigilante sonâmbulo

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Publicado 30 maio 2013 - 16:15

  1. Automóveis é inviável. Nada a ver com o jogo - mascotes é boa.
  2. Nada a ver - nível baixo upa muito - alias isso é um bônus a mais, e só. 1 donuts X 300 (nível abaixo o da Xenac) = 300 donuts, estanho alguém com tudo isso, né?
  3. Isso é um jogo de hero ZERO. Não pra ter poderes...
  4. Dia do herói (heroína) é legal. Muito legal. Mas um dia por ano é pouco :S

Concordo com você , apenas acho que os poderes seriam legais sim. Heróis em desenhos e quadrinho soltam poderes,Ex: como ele disse Visão de calor,O herói soltaria o poder,mas com o mesmo dano dos demais ,apesar da aparência.


Spoiler

#5 YAKULOLO

YAKULOLO

    Bisbilhoteiro

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Publicado 30 maio 2013 - 17:29


 

1º-Novos itens(equipamentos):
 -Automóveis "carros,motos,bicicletas e jatos"eles poderiam variar de estado de conservação,diminuição de tempo de missão e de aumento de habilidades de acordo com o nível do individuo.
-Escudos e mascotes
 
2º-Herói:
 -Nós heróis poderíamos ganhar mais do que somente dois pontos de habilidade por nível,por exemplo:
Um novo herói nasce,a partir daí ele vai ganhar 6 pontos de habilidade a cada nível que passar até o nível " 15 " a partir daí ele ganhará apenas 5,e a cada 15 níveis ele vai ganhando 1 ponto de habilidade a menos até chegar em um level que ele só ira ganhar 2 pontos de habilidade.
-Poderíamos ganhar juntamente a esses pontos de habilidades 1 donut bonus .
 
3º-Combates:
-Os combates poderiam ficar melhores se os heróis pudessem soltar poderes que nós poderíamos comprar com donuts e aprimorá-los com moedas "os poderes poderiam variar de dano de acordo com o nível de seu herói" poderes como(Visão de calor,Genki Dama,Super Força,Kameramerá,Punhos Lasers e etc..
 
4º-Dia do Herói(Heróina):
-Um dia anual do herói onde os heróis poção fazer missões por menos tempo ganhando mais moedas e expériencias.
 
Essas são algumas das minhas propostas para o Hero Zero espero q coloquem elas em uma nova versão do Hero Zero o melhor jogo de browser de todos os tempo!!!
 
>>>>>>Obrigado :D

 

Vamos lá:

 

1 - Novos Itens - concordo, mas carro é muita viagem e mascote não creio que seria legal também... mas um parceiro seria legal.

 

2 - Nível baixo já upa bastante.

 

3 - Como a Dona Mocinha disse, o jogo é hero ZERO, é como Kick Ass

 

4 - Legal, seria legal se fosse uma vez por mês. Poderiam fazer como fizeram um dia, duplicar a energia, 200 energias


BANDA RIJAT





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