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[SUGESTÃO]Bomba atômica

SUGESTÃO Bomba atômica Ideia

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27 replies to this topic

#21 AssasinsCreedRenasçensa

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Posted 17 April 2013 - 16:40

Uma outra causa pra uma possível razão de usar os donuts, seria que os membros com level mais baixo, provavelmente não poderiam comprar a tal bomba... A não ser é claro, que o poder da bomba fosse ajustado a expansão do time, mas não até os 100%, poderia-se criar uma proporcionalidade, onde caso o time tivesse 100% de expansão, o dano seria de 15~20%... E por aí vai, sendo que o preço iria variar de acordo com o level médio do time por exemplo... Acho que isso poderia impedir que eles colocassem os donuts pra bomba atômica... (a não ser que não fossem pagos rsrs, mas isso é bem difícil de acontecer...).

Pronto AndrewJhon...já coloquei sua sugestão lá no tópico, vamos ver no que irá dar néh!/


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#22 eletrohits

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Posted 19 April 2013 - 14:32

gostei da ideia e bom pra mim consigo ficar 1,2,3,4,5 é ele não morre.sempro fico nessas posições é ele não morre!


cruzeiro na veia!

sou mineirinho.

 


#23 Capresafas

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Posted 26 April 2013 - 10:44

A Yoyodyne apoia o mal, sabia?


by Capresafas.


#24 Blackbolt

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Posted 02 May 2013 - 16:35

Galera, acho que muitos não viram os pontos de condição do vilão no exemplo da figura, 190 zilhões de galáxias, então uma bomba-marreta ia cair bem!!!


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#25 AssasinsCreedRenasçensa

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Posted 14 May 2013 - 17:30

Uma outra causa pra uma possível razão de usar os donuts, seria que os membros com level mais baixo, provavelmente não poderiam comprar a tal bomba... A não ser é claro, que o poder da bomba fosse ajustado a expansão do time, mas não até os 100%, poderia-se criar uma proporcionalidade, onde caso o time tivesse 100% de expansão, o dano seria de 15~20%... E por aí vai, sendo que o preço iria variar de acordo com o level médio do time por exemplo... Acho que isso poderia impedir que eles colocassem os donuts pra bomba atômica... (a não ser que não fossem pagos rsrs, mas isso é bem difícil de acontecer...).

pronto já coloquei o que pedistes! ^^


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#26 AssasinsCreedRenasçensa

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Posted 13 July 2013 - 19:08

Galera, acho que muitos não viram os pontos de condição do vilão no exemplo da figura, 190 zilhões de galáxias, então uma bomba-marreta ia cair bem!!!

Nossa...ia cair muito bem cara, até porque o vilão da cidade imundo sempre foge. Parece que existe uma maldição lá mano!

rs


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#27 biel.125

biel.125

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Posted 13 July 2013 - 19:42

muito bom mano concordo com isso

 


mano eu to com raiva eu até q consigo deixar a minha conta forte mais não consigo passar de nivel e ir arrumando ao mesmo tempo e queria saber se alguém pode passar passo a passo pra mim sobre como fazer isso!!!



#28 CueioRadioativo

CueioRadioativo

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Posted 07 January 2016 - 17:58

Acho que isto ajudaria muito nos vilões e ajudaria o herozero crescer mais pela facilidade de derrota-los


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BANDO DE BURGUÊS SAFADO DEVOLVE JÁ MINHA ASS






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