Bom, venho aqui trazer mais uma sugestão
seguinte: todos que atacam ganham itens raros ou épicos, os 10 primeiros ganham itens melhores e o ataque final e o que mais atacou ganham itens muito melhores ainda...
MINHA SUGESTÃO: gostaria que acrescentasse também, um prêmio para quem tirou mais vida do vilão, pois pode acontecer que o que mais atacou não é o que tirou mais vida...
Bom, espero que tenham entendido, acho que ficou meio confuso... mas gostaria dessa implementação no jogo... não é tão difícil assim...
Obrigado, Abraços!