Olá, bom dia a todos!
Como estão? Espero que todos estejam bem! Haha.
Então pessoal, a minha ideia é a seguinte:
Um sistema de mestre e aluno, que funcionaria com honras, mas um tipo diferente de honras.
Onde um mestre teria de ter um certo nÃvel para ganhar essa classificação, e poderia obter honras de acordo com a evolução de seus alunos.
Quando chegasse a uma certa quantidade de honras, poderia ter outro aluno.
E para que serviriam as honras desse tipo?
Poderiam ser usadas para trocar por moedas, pontos de habilidade ou itens.
Mas isso é outra ideia que ajudaria os jogadores, tornando o jogo muito fácil!
E se tivessem punições para mestres ruins?
Os jogadores deveriam escolher bem seus alunos, pois o aluno deve evoluir de acordo com a evolução do mestre, e já que o nÃvel do mestre é mais elevado, isso não seria tão complicado.
Caso o aluno não evoluÃsse de acordo com o mestre, ele perderia a tal honra conquistada desse modo, e ficaria com um "status de tutor" ruim, isso ficaria visÃvel a outros jogadores, dificultando-o a adicionar novos alunos.
Deixem suas opiniões, comentem, critiquem, elogiem, complementem. A opinião de vocês é muito importante!