Olá heróis, como estão?
Peço que leiam com atenção e se necessário mais de uma vez, para que mais fácil a compreensão do tópico, pois é do interesse de todos.
No primeiro tópico relacionado a nova funcionalidade Temporada, abordei algumas melhorias básicas para o sistema de pontuação, a diminuição de preço do passe, assim como aperfeiçoamento da função desbloquear.
Segue abaixo mais algumas melhorias:
Aumentar os patamares de recompensas:
Atualmente são 20 patamares de recompensas, no qual 10 são para quem adquirir o passe e mais 10 na parte gratuita.
Minha sugestão é que aumente para 60 patamares, sendo 30 no patamar pago e 30 no patamar gratuito..
A ideia é sempre ter uma média de uma recompensa por dia, mesmo que o sistema de pontos não permita isso.
Seriam muitos patamares?
No meu ver não, pois havendo uma maior diversificação e equilíbrio nas recompensas não haveria exagero.
Melhorias nas recompensas:
É nítido que as recompensas atualmente estão bem fracas, tanto na parte paga, assim como na gratuita.
Minha sugestão é que com mais patamares como mencionei acima, ficaria mais fácil de melhorar o passe.
Não se assuntem ou achem exagerado o exemplo abaixo, é bem complexo mas para ficar mais fácil de compreender.
Em 30 patamares seria distribuídos assim na parte gratuita:
6 cupons de energético de 3 dias para missão, habilidade e trabalho >>> 6 patamares (2 pra cada)
5 pontos de habilidade >>> 2 patamares
4 cupons de 4 unidades motivacionais >>> 4 patamares
4 cupons de 25 energias >>> 4 patamares
5 donuts >>> 3 patamares
1 pet aleatório >>> 1 patamar
1 conjunto de +5% >>> 5 patamares
1 dispositivo em conjunto com a arma +5% >>> 2 patamares
1 gema comum para acompanhante >>> 1 patamar
Experiência (XP) >>> 1 patamares
Moedas >>> 1 patamares
Já na parte paga as recompensas seriam melhores e com mais opções claro:
6 cupons de energético de 7 dias para missão, habilidade e trabalho >>> 6 patamares (2 pra cada)
10 pontos de habilidade >>> 3 patamares
4 cupons de 10 unidades motivacionais >>> 4 patamares
4 cupons de 50 energia >>> 4 patamares
5 donuts >>> 3 patamares
1 coleira para acompanhante >>> 1 patamar
1 gema épica ou rara para acompanhante >>> 1 patamar
1 pet com opção de escolha entre 3 disponíveis >>> 1 patamar
1 conjunto de +7% >>> 5 patamares
1 dispositivo e 1 arma (Conjunto de +7%) >>> 2 patamares
Isso seria um bom upgrade no jogo, será uma motivação a mais todos os players a jogarem todos os dias buscando completar os patamares, pois sejamos sinceros, a muito tempo que não temos uma atualização na magnitude desde da implementação do esconderijo.
Não precisa ser idêntico as minhas sugestões, mas queremos que melhorem a Temporada já que ela foi implementada.
Com toda certeza, as vendas do passe aumentariam muito juntamente com um preço mais acessível para os players.
Vale ressaltar também que a maioria dos jogadores não aprovaram o passe em vários aspectos, foi pelo menos o que notei nos servidores onde jogo e até mesmo aqui no Fórum.
Só pedimos que a Playata passe a ouvir de ''verdade'' seus players num modo geral, pois algumas coisas no game estão fora da realidade.
Por fim, o tópico ficou extenso eu sei, mas espero que tenham entendido minha ideia e peço que deixem a opinião de vocês se gostaram ou não.
Bom jogo a todos!