A idéia é simples...
Existem 3 jeitos de se aumentar habilidades: com moedas ou através dos pontos de habilidade que ganhamos nos atos heróicos e os treinos (mas desconsiderem esse último).
A questão é que se eu tiver pontos de habilidades acumulados e quiser usar moedas, eu não consigo. Obrigatoriamente as moedas são deixadas para depois.
Usado o meu caso como exemplo:
Se eu quiser gastar meus 6 milhões, antes eu terei que dar um fim aos 35 pontos acumulados...
Devia haver uma opção onde cada jogador escolheria qual a prioridade na hora de aumentar suas habilidades: Pontos ou moedas.
Isso ajudaria o jogador a planejar melhor na hora de montar a build.
Lembro que a primeira vez que juntei 2 milhões, achei que ia virar o jogador mais forte do servidor de tanto que iria aumentar minhas habilidades (eu era muito noob O.O), mas no fim o que consegui comprar foi muito pouco...
Não existe um cálculo exato para saber quantos pontos você vai conseguir, e mesmo cálculos feitos por cima podem dar horrivelmente errados (como aconteceu comigo).
Entretanto quando você usa os pontos de habilidades ganhos nos atos heróicos, você tem a exata noção de quanto pontos vai poder aumentar, e isso facilita muito nas horas em que você começa a quebar a cabeça pensando em qual atributo vai investi-los.
Quem quiser aprimorar a idéia e enviá-la ao suporte, sinta-se livre.
E quem quiser criticar dizendo que a idéia é ruim... lembrem-se do torneio que colocaram... não há idéia tão ruim quanto aquela...