Eu já joguei um jogo. Nesse jogo existia um sistema de itens e de times. Nos times existia uma Forja do Time (já que era um jogo medieval) onde, dependendo do investimento do time para upar aquela forja, itens melhores poderiam ser forjados lá.
Minha ideia começa por ai. Poderia haver um "Brechó do Time", uma loja, como o Brechó comum, que venderia itens aleatórios. Porem diferente do brechó comum, que vende itens com a qualidade de acordo com o nível do seu personagem, o brechó do time venderia itens com a qualidade de acordo com o investimento do time em upar o brechó. Todo dia você poderia renovar as ofertas do Brechó do Time e ver se vem algo bom. Se o time for grande e o Brechó do Time estiver Full só vai vir item bom (épico e etc...) mas se o brechó não for muito upado você mal vai achar um Míssil.
Isso seria muito bom pros times. Se você deixasse o seu Brechó Full você ia conseguir muitos itens bons lá mesmo se você fosse nível baixo. Então times que possuíssem o Brechó do Time completamente upado teriam uma vantagem ate superior aos times que não possuíssem pois eles teriam itens muito melhores. Mas claro que pra ter os itens os membros teriam que compra-los do mesmo jeito que funciona no brechó normal e quanto melhores os itens mais caros eles são (assim o jogo não fica desbalanceado). Oque acharam da ideia?