#1
Posted 03 October 2012 - 12:33
Então.. realmente chega a ser constrangedor.. pois mts vezes temos que ajustar nossa rotina ao tempo permitido de trabalho no game, acho que seria mt mais satisfatório e objetivo, se púdessemos escolher o tempo de trabalho que queremos, um que se encaixa na nossa brecha de tempo, um que se encaixa enquanto vc tira um cochilo, enquando assiste um filme.. coisas do tipo..!
Fiz uma pequena ilustração, cabem a vcs apresentarem novas ideias e esquemas para este problema que nos deixa chateados!
Vlw galera, vamos apoiar a causa, pq realmente precisamos desta mudança! abç
- Drako, DrRickRoll, Folks and 11 others like this
#2
Posted 03 October 2012 - 13:39
Aproveitando o contexto gostaria de dar uma sugestão.
Existir apenas uma única opção de trabalho tendo como tempo máximo 24 horas!
- O valor recebido em moedas seria igual para todos os jogadores (Ex: 52.698 por 24 horas trabalhadas) -> Baseei o valor do trabalho na imagem concedida no tópico;
- Desse valor recebido seria adicionada:
* A porcentagem do Energético para Trabalho (+10%, +25% e +50%) ;
* A porcentagem de Motivação do Time ( Ex: +42% no caso do meu time);
- E a possibilidade de concluir o trabalho a qualquer tempo e ganhar o valor proporcional ao tempo trabalhado.
Isso traria mais praticidade ao jogo. Não seria mais necessário ficar preso ao trabalho tendo que esperar o término desse para realizar missões/treinos/missões especiais.
- Leinad likes this
#3
Posted 03 October 2012 - 14:12
Realmente Net, é um excelente ideia, havia pensado nessa hipótese, eu sou totalmente a favor, mas tem gente que nao vai apoiar, pq acha que não se pode fazer as coisas ao mesmo tempo! E a galera esquece que isso é um jogo, e ainda pode-se considerar diversas possibilidades por ser um jogo de super-herói. ex.: Como pode um herói trabalhar 24 hrs por dia, e ainda conseguir fazer as missoes, e conseguir treinar..! na lógica ele está correto, mas como é um jogo, acho que pode-se considerar tal possibilidade, só nao acho justo Net, um valor fixo pra todo mundo como vc citou o ex(Ex: 52.698 por 24 horas trabalhadas), acho que tem que continuar da maneira que está.. vc recebe um valor fixo de acordo com o seu lvl, e podendo variar de acordo com energético que vc usa e a % de motivação que seu time te proporciona!Sua ideia é plausível.
Aproveitando o contexto gostaria de dar uma sugestão.
Existir apenas uma única opção de trabalho tendo como tempo máximo 24 horas!
- O valor recebido em moedas seria igual para todos os jogadores (Ex: 52.698 por 24 horas trabalhadas) -> Baseei o valor do trabalho na imagem concedida no tópico;
- Desse valor recebido seria adicionada:
* A porcentagem do Energético para Trabalho (+10%, +25% e +50%) ;
* A porcentagem de Motivação do Time ( Ex: +42% no caso do meu time);
- E a possibilidade de concluir o trabalho a qualquer tempo e ganhar o valor proporcional ao tempo trabalhado.
Isso traria mais praticidade ao jogo. Não seria mais necessário ficar preso ao trabalho tendo que esperar o término desse para realizar missões/treinos/missões especiais.
abç man!
#4
Posted 03 October 2012 - 14:41
- Um tal de Guido007 likes this
No matter how hard you try you can't stop us now.
#5
Posted 03 October 2012 - 20:42
#6
Posted 03 October 2012 - 23:13
- Um tal de Guido007 likes this
#7
Posted 04 October 2012 - 12:38
hehe tipo isso mesmo, mas com um designe diferente, claro né? tipo.. só a ideia base! seria mt melhor!Guido, seria tipo assim? http://kukuklok.com/
esse site eu uso para me despertar
#8
Posted 04 October 2012 - 14:27
#9
Posted 05 October 2012 - 11:47
#10
Posted 05 October 2012 - 12:00
#11
Posted 05 October 2012 - 12:44
prefiro a idéia de fazer o trabalho, e poder conclui-lo a qualquer momento, recebendo o valor trabalhado
Igual a minha sugestão! Também preferiria esse método.
Ex concreto: Coloquei meu Herói para trabalhar ontem a noite. Hoje no horário de almoço aproveitei pra logar e efetuar alguns duelos. O vilão apareceu e eu tive que escolher entre: Continuar o trabalho e não ter prejuízo do tempo que eu já havia trabalhado ou concluir o trabalho sendo prejudicado mas tendo a chance de atacar o vilão e receber XP/Moedas e talvez um bom item.
Se pudesse concluir o trabalho a qualquer momento e receber o proporcional pelo tempo trabalhado eu ñ teria sido prejudicado!
- E a possibilidade de concluir o trabalho a qualquer tempo e ganhar o valor proporcional ao tempo trabalhado.
Isso traria mais praticidade ao jogo. Não seria mais necessário ficar preso ao trabalho tendo que esperar o término desse para realizar missões/treinos/missões especiais.
- Um tal de Guido007 likes this
#12
Posted 05 October 2012 - 19:08
#13
Posted 08 October 2012 - 8:25
prefiro a idéia de fazer o trabalho, e poder conclui-lo a qualquer momento, recebendo o valor trabalhado
Agora tu viajo bunito"
aspodfkspofasodfasdopfkdpo
Isso pra mim se chama lavagem de dinheiro! voce coloca trabalhar 24 horas, e termina o trabalho imediatamente com donuts? é lavagem de dinheiro ...
seria muito fácil assim ^^
#14
Posted 08 October 2012 - 11:22
Isso pra mim se chama lavagem de dinheiro! voce coloca trabalhar 24 horas, e termina o trabalho imediatamente com donuts? é lavagem de dinheiro ...
seria muito fácil assim ^^
Sim seria muito bom ser pode ser termina com Donuts,pois donuts e uma moeda mais difícil de conseguir sendo assim poderia fazer isso,seria como uma troca de Donuts por moeda do jogo na minha opinião.
Ajuda:
Suporte
http://support.heroz...e.com/index.php
Fórum
http://forum.br.hero...<!--NoParse1-->
#15
Posted 08 October 2012 - 11:36
Agora tu viajo bunito"
aspodfkspofasodfasdopfkdpo
Isso pra mim se chama lavagem de dinheiro! voce coloca trabalhar 24 horas, e termina o trabalho imediatamente com donuts? é lavagem de dinheiro ...
seria muito fácil assim ^^
Acho que a ideia dele referiu-se ao recebimento proporcional do valor.
Agora, quanto a ideia em si... até que seria interessante. Mais ou menos como é calculado o período trabalhista atualmente:
Valorminuto trabalhado = Valortotal / Minutostotais
Tendo isto por base, calcula-se o valor a receber:
Valora receber = Valorminuto trabalhado x Minutostrabalhados
Seria algo a ser considerado. Lembrando que, caso não tenham observado, quanto maior é o período que você eleger para trabalhar, menor é o valor por minuto que você recebe. Usando a imagem trazida na abertura do tópico como base.
O minuto trabalhado quando você elege o trabalho por uma hora, vale 73 moedas. O minuto trabalhado quando você elege o trabalho por um dia, vinte e quatro horas, vale 36 moedas. Arredondamento sempre para baixo. É uma ideia a ser considerada, dará uma certa profundidade ao jogo.
Where do you want to touch?
The lips? The hair? Or ××?
Don’t approach me so readily! You foul pigs!
It suits you to kneel!
#16
Posted 08 October 2012 - 11:50
Seria algo a ser considerado. Lembrando que, caso não tenham observado, quanto maior é o período que você eleger para trabalhar, menor é o valor por minuto que você recebe. Usando a imagem trazida na abertura do tópico como base.
O minuto trabalhado quando você elege o trabalho por uma hora, vale 73 moedas. O minuto trabalhado quando você elege o trabalho por um dia, vinte e quatro horas, vale 36 moedas. Arredondamento sempre para baixo. É uma ideia a ser considerada, dará uma certa profundidade ao jogo.
Isso seria muito bom mais eu acho que seria meio difícil de controla os minutos apenas as horas ja esta bom,eu acho.
Ajuda:
Suporte
http://support.heroz...e.com/index.php
Fórum
http://forum.br.hero...<!--NoParse1-->
#17
Posted 08 October 2012 - 12:18
Isso seria muito bom mais eu acho que seria meio difícil de controla os minutos apenas as horas ja esta bom,eu acho.
Não mesmo. O algoritmo do jogo calcula o tempo transcorrido usando segundos como medida padrão, e não horas ou minutos. Calculando os segundos, ele só precisaria acrescentar uma fórmula determinando, ao final, a conversão de segundos em minutos, o que não é tão complexo. Dificil seria implementar como um todo a ideia, mas uma vez implementada, ele pode calcular a porção dos segundos, se quiser.
- Um tal de Guido007 likes this
Where do you want to touch?
The lips? The hair? Or ××?
Don’t approach me so readily! You foul pigs!
It suits you to kneel!
#18
Posted 23 October 2012 - 11:29
vlw
#19
Posted 31 October 2012 - 5:00
haha mente desocupada as vezes tem boas ideias!seus tpcs são sinistros, coisas que eu nunca reparei tu repara !
vlw
Principalmente quando vc necessita de mudanças e busca conforto!
abç man.
#20
Posted 31 October 2012 - 20:38
Also tagged with one or more of these keywords: trabalho
|
Hero Zero - o Jogo →
Opiniões e Sugestões →
Robô de TrabalhoStarted by V1N1 , 05 Mar 2019 Robô, Trabalho, Donuts and 1 more... |
|
|
|
|
Answered
Hero Zero - o Jogo →
Perguntas e Problemas →
Problema com TRABALHOStarted by haleywaid , 01 Feb 2017 trabalho, atos |
|
|
|
Hero Zero - o Jogo →
Discussões em geral →
Regresso da opção de "Trabalho"Started by Lovenmusic , 25 Jan 2017 Hero Zero Trabalho, Atualização and 2 more... |
|
|
||
|
Hero Zero - o Jogo →
Perguntas e Problemas →
TRABALHOStarted by lukasbackao , 11 May 2016 TRABALHO, POUCAS MOEDAS and 3 more... |
|
|
|
Hero Zero - o Jogo →
Opiniões e Sugestões →
Multi-Tarefas(Trabalho)Started by Darks , 06 Mar 2016 trabalho, multi-tarefas, moedas |
|
|
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users