Boa tarde a todos.
Com o passar dos nÃveis, podemos perceber que as ações acabam se tornando repetitivas e eventualmente o jogo torna-se monótono.
Uma sugestão, entre muitas outras que podem ajudar nesse intuito, seria de criar um sistema de Dungeons ou missões para times.
Algumas formas de implementar isso seriam: Vilões ou Missões Especiais para times, similar ao combate de gangues mas de maneira que incentivasse os membros a irem com força total.
Além disso, uma das ideias que considero mais interessante seria utilizar-se de Tarefas para os times.
Essas Tarefas poderiam se dar de diversas formas: Vencer combates, Manter troféus, Vencer gangues, Expandir,etc.. Mas uma forma interessante seria utilizar-se dos atos heróicos e missões.
Poxa, temos atos heróicos que identificam os feitos de cada jogador. Porque não utilizar isso para tornar o jogo mais interativo?
Criar tarefas que exijam que os membros cumpram determinados atos heróicos, ou até mesmo que exija que os membros realizem determinadas missões.
Por exemplo:
- Ajude o "Fulano" a consertar um computador 25x no Vale do SemSiso (O time tem 30 horas para realizar essa tarefa).
- Vençam 250 duelos individuais (O time tem 20 horas para realizar essa tarefa).
E é claro, recompensas. Vencer vilões de times nas dungeons, completar tarefas, entre outros, pode e deve recompensar os membros com itens, experiência, gold, donuts..
Além disso, essas recompensas poderiam incrementar a força dos membros:
Ex.
Ao completar a seguinte tarefa, o time receberá um bônus de condição de 5% para todos os membros participantes por 24 horas.
ou
Ao completar a seguinte tarefa, o time receberá um bônus de experiência de 5% para todos os membros participantes por 15 horas.
Espero que gostem das ideias. E se tiverem outras ideias interessantes que possam incrementar essa, adorarei ler nos comentários.
Tenham um bom jogo.
Alar